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[ESWC2004] 反恐精英比赛规则放出
[04-6-24 23:30]作者:PCgames特约记者·Quab1e

责任编辑:fight1

                

  电子竞技运动世界杯(ESWC)将于7月6日至7月11日在法国举行,本次参加将有来自38个国家的44支队伍参加“反恐精英”项目的比赛,该项目的比赛奖金更是高达100,000美圆。在ESWC开赛之前,本报记者发现ESWC的比赛规则与WCG、CPL的规则还是有相当一部分不同的,特将ESWC组委会6月18日20:17分(法国时间,下同)发布的比赛规则值得关注部分公布如下:

竞赛流程

比赛流程

-小组阶段1:共分8个小组,每个小组6支队,每个小组的前2名出线。(星期三、星期四)
-小组阶段2:进16强的队伍分成4个小组,每个小组4支队,前2名出线。(星期五)
-决赛阶段:8支队伍进行单败淘汰赛,半决赛被淘汰的队伍参加3、4名的角逐。

比赛

  每场比赛打一副图,24回合比赛,共分上下半场各12回合,先得13分队伍的为本场比赛胜者。当胜者产生,比赛自动停止(加时赛除外)。如果两支队伍在24回合中打平,将进行上下半场各3个回合的加时赛,直至胜者产生。

小组抽签

  小组赛通过抽签的方式分组。其中共分3个档次,第一档次为8名种子队,第二档次为8名次种子队,剩下的全部划分到第3档次。
  第二阶段小组赛是小组第一名作为划到一个档次,与小组第二的那个档次继续进行抽签。

游戏设置

  比赛只可以使用ESWC官方“半条命――反恐精英v1.6”的GUI文件,不运行选手自带第三方软件。每个比赛的队伍由5名选手组成。ESWC官方GUI文件可以在下面的地址下载:
http://www.esworldcup.com/file?s/ESgui.zip

比赛服务器设置如下:
-v_lan 1
- sv_lan_rate 25000
- sv_maxupdaterate 101
- sv_maxspeed 320
- sv_airaccelerate 10
- sv_aim 0
- sv_cheats 0
- sv_airmove 1
- sv_allowupload 1
- sv_bounce 1
- sv_clienttrace 1
- sv_clipmode 0
- sv_friction 4.000
- sv_gravity 800
- sv_minrate 2500
- sv_stepsize 18
- sv_stopspeed 75.000
- sv_wateraccelerate 10
- sv_waterfriction 1

- mp_autoteambalance 0
- mp_limitteams 0
- mp_friendlyfire 1
- mp_forcechasecam 2
- mp_friendly_grenade_damage 1
- mp_allowmonsters 0
- mp_ghostfrenquency 0.1
- mp_fadetoblack 1

- mp_autokick 0
- mp_hostagepenalty 0
- mp_tkpunish 0

- mp_c4timer 35
- mp_roundtime 3
- mp_freezetime 10
- mp_chattime 10

- mp_timelimit 0
- mp_maxrounds 12 (mp_maxrounds 3 for over time)
- mp_winlimit 0
- mp_buytime 0.25

- mp_flashlight 1
- mp_logfile 1
- mp_logmessages 1
- mp_mirrordamage 0

- log on
- sys_ticrate 10000
- fps_max 200
- pausable 1

下面的比赛地图将被用做比赛地图:
- de_dust2


- de_inferno


- de_nuke


- de_train

  比赛中不允许使用战术盾牌,若一旦有选手被发现使用,立即判该队输掉比赛。
  允许使用游戏中的语音通信(in-game voice communication),可以使用“Ventrilo”(语音通信)软件。

以下行为在游戏中是不允许的:

C4埋在不发出声音的地方,或者是无法拆除的地方。
在de_dust2中以下行为是不允许的:
在A点小道楼梯部搭人梯上墙,如下图:

在B院门外两个箱子中扔闪光弹,如下图:

在de_nuke中以下行为是不允许的: 

-移出地图之外
-在天空中行走
-利用梯子的bug在天花板上移动
任何使用以上不允许bug的行为将会收到处罚。
如果比赛中有人利用bug,比赛将继续进行。大赛的官方将会决定选手/队伍是否受到处罚。


值得注意的地方:

1、 ESWC的每回合的比赛时间是3分钟,每局开始前的冻结时间为10秒。
2、 随着1.6版本的使用,现在的比赛服务器设置“fps-max”的值已不是1.5时代的“100”了,ESWC这里设置为“200”。
3、 比赛中语音通信是允许的,甚至第三方通信软件(Ventrilo)也是允许的
4、 比赛的使用地图只有4副,与WCG、CPL相比数目少。
5、 比赛中盾牌仍然是禁止使用的。
6、 C4是不允许埋到发不出声音的地方,拆不到的地方也是不久允许。
7、 De_dust2这张地图的限制是比较严格的,连经典的人梯上墙位置都禁止了。
8、 小组赛的第二阶段仍需抽签分组。

原文网址如下:
http://www.esworldcup.com/2004/main.php?act=finals&topic=rules&id_competition=1



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