论坛: 用户 密码
太平洋系列网站:太平洋电脑网 | 太平洋汽车网
首页 | 网络游戏 | 电脑游戏 | 竞技游戏 | 电视游戏 | 动漫世界 | 游戏下载 | 游戏专题 | 游戏论坛 | 玩家相册 | 游戏投稿 | 编读往来
 竞技首页 | 经典回顾 | 竞技专题 | 竞技下载 | 竞技热线 | 游戏外设 | 反恐精英 | 魔兽争霸 | 星际争霸 | FIFA足球 | 玩家互动
 赛事专区: WCG | CPL | ESWC | CEG | CIG |  PCgames录象站: CS | War3 | SC | PCgames视频站 | CZ专区 | 终极装备秀
游戏文章搜索
--
游戏下载搜索
--


-
 您现在的位置:竞技游戏 > 魔兽争霸 > 作战心得
《冰封王座》高人NE vs Hum攻略(1)
[04-8-17 17:04]作者:FlyingBug

责任编辑:hank

  flyingbug(Clan Gosu队长)很早开始写这篇文章了,他用了很长一段时间的修改完善这个强力战术文章,在这里强烈推荐大家,希望大家认真看完(不要怕长)

  FlyingBug"s NE vs Hum攻略 part1作者:FlyingBug这篇文章虽然只用了3天写出来,却是我对半年来NEvsHum的总结。本来想投稿,后来想到看杂志的人大都不能理解这个战术,所以还是发到网上来给大家看。顺便宣传一下我们战队Clan GoSu:http://bbs.ogame.net/list.asp?boardid=94欢迎大家来玩。录像更新: 1。最近一直没有碰到40+的Human,暂时找个32级的凑合一下。地图也不是TR而是TM。这盘中期我操作的很糟糕,主要是阵型。不过只要数量够多,5级MK又如何点我点我点我2。我和lzlqcl打的。我主机所以抢东西比较有优势-.-; 通篇好像就死了1个兵点我点我点我3。浩方上的一场。sp用human和我打。他主机所以我有些lag。
  点我点我点我

  有酒馆的地图

  嗯,从Turtle rock写起吧!

  地图较小,道路较窄,便于rush,骚扰和偷袭。

  【对敌人战术的分析】

  主流战术:AM开局单矿混合部队。

  非主流战术:初期tower rush(一般是AM,也有使用Naga的);2级基地后tower rush;速开分矿;MK开局。由于各金矿防守怪物等级较高,Human很难速开矿。地图上也没有地精实验室和雇佣兵营,因此Hum多倾向单矿中期混合部队,即AM+MK或Naga+火枪+双法师,针对NE战术还可能使用破法者或小炮,在中期打击NE以得到优势,然后再扩张或者升级顶级科技。



  【我的战术思路】

  科技为主的战术,战斗主力是鹿 + 熊,英雄选择是DH + Naga。思路流程:



  开局DH骚扰以延迟Hum MF进度

  -> 双英雄(1级/2级DH和1级Naga)与AC压制未到3级的Hum英雄(AM)及少量FM,RM

  -> 在Hum进入中期之后(MK,双法师)

  |-> ①2BL暴鹿,DH升到3级后压制不到3级的MK,占领优势后升级科技出熊

  |-> ②1BL升级3级基地途中再补1BL,鹿用来防守,较快得到熊(推荐)

  -> 兵力成型后NE拥有科技优势(3级科技对2级科技)而英雄劣势不大(DH,Naga都到3级,而AM,MK都不到5级)

  经济实力由于双方都单矿所以大致相等(不排除有些Human在50人口故意攒钱,另Hum开分矿的对策后边解释)

  -> 正面寻敌,歼灭对手。



  注:由于1.15对初期骚扰条件的削弱(商店购买距离从600缩小到450,鞋子天黑才有售,飞艇第一夜也没了)

  一方面没鞋子和头环的英雄(DH,warden)骚扰和威慑的效果大减,另一方面跳过所有初级兵的开局是脆弱的。

  初期英雄无装备,而地图规模较小,无论遇到tower rush还是被反骚扰伐木wisp都会损失严重甚至直接失败。

  因此我选择AC作为我初期的过渡,既可以防守各类骚扰和rush,又可以在2级基地阶段初期配合抢雇的二英雄压制

  对手初级兵,还能在骚扰和压制的间隙MF以平衡与对方英雄等级,宝物的差距。而后期成型的鹿熊组合可以说是

  单矿NE vs Hum最好的选择。但初期的AC必然影响后来科技,要想减小负面的影响只有把AC的作用中期发挥出来。



  【开局】



  基地造w,4w进金矿

  1w紧贴树木和基地造祭坛,随后shift内部树木

  造出第一w 紧贴树木和祭坛造月井,随后shift内部树木

  造出的第二个wisp:编队(我一般编为2),向邻位出发探路,随后是2个较远的主矿点。这么早探路是为了

  早确定对手位置,而且去的早就只要一个wisp探路,不耽误木材。

  找到Human基地之后



  主要任务:

  1.观察祭坛、兵营、房子位置。

  一般有2种风格,一种是紧凑型,祭坛在内,兵营在外,与房子形成易守难攻的结构;另一种则是

  大量建筑造在路口,易于利用地形和视野。紧凑型可能留一个入口或二个入口(基地两边),

  守路口型对防守初级兵rush较有效,但不易调动民兵。



  2.观察祭坛进度和英雄进度

  祭坛建造的进度是否和我方祭坛一致,以及之后是否亮着,判断对手是否有雇佣中立英雄的意图。



  3.观察Human是否造tower防守。

  初期建造圣塔多数情况下可以很好的解决农民被骚扰的问题,然而代价是2级基地升级晚20秒左右。



  Human在近位时:

  4.留意Human的农民数量以及是否造伐木场(英雄出现之后)

  为防止Tower rush,探到近位Hum应提前建造BR,第三/第四个造出的wisp在65-70木材时开始建造BR。

  最后这个wisp停留在Human基地靠近侧面Ogre的路口附近,如果被FM攻击则跑开。



  造出的第三个wisp补进金矿。

  第四个及以后的伐木,尽量填进建筑构造的保护圈。

  约90木材时建造BR,随后40木材造第二个井。

  根据前边探路的wisp看到的情况决定家里造到几个wisp,若对手有很大嫌疑tower rush则在18/20人口时

  造1个AC,第二个井完成后再补1-2wisp;否则就一直造wisp到20人口满,升级基地同时再开始出AC。



[1] [2] [3] [下一页]

作者笔名简短内容发表时间
:
查看评论详细内容   我要发表评论     共有评论

发给好友 我要报错 投稿给我们 加入收藏 返回顶部

-
本栏目今日焦点
-
 
相关文章
·太平洋游戏网最新专区《玩家互动》最新文章
·韩国《魔兽争霸3》UD天王SK.Sweet赛前专访
·魔兽争霸3:冰封王座 人类心得
·太平洋独家采访《魔兽争霸3》 高手Magicyang
·《冰封王座》精彩小说:最后的德鲁伊
·ACON4《冰封王座》总决赛选手专访——SK.HeMaN
·《冰封王座》远逝的身影-恶魔猎手君
·《冰封王座》115关于巫妖的思考
·《冰封王座》精彩战役小说:宿命
·《冰封王座》半俗半雅客的魔兽生涯