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从当今中国网游市场分析到前瞻仙剑OL

[2008-09-24 15:11] 出处:PCgames 作者:attila_zz 责任编辑:luojunming

本文关键字: 仙剑OL    仙剑OL玩家交流   

  那么仙剑奇侠传OL将给我们什么惊喜,给网游历史留下怎样的财富那?

  就目前资料来看,很是问题。

  职业搭配是否平衡,会不会一边倒?

  装备获得系统是一款网游经济系统的根源,是打造,是FB?几乎与游戏的收费模式相辅相成。

  任务剧情系统是否与原作不仅不脉相成,甚至能有所创新,有所突破?

  副本系统,宠物系统,

  (关于仙剑OL目前所有已知资料的整理,汇总和职业评析,会在另一篇文章中阐述整理。并同时参加职业生涯规划征文活动。)

  其实,说了这么多,说的就是仙迷的一份情,说的是这份期待,和隐隐的一点担忧,但愿,9U能如陶总所说,给广大玩家一个满意的交代。

  本人算是职业网游玩家了,八九年的网游经历是少年时代不可磨灭的美好回忆,如今已算是有家有业,而对网游的这份情却一直无法割却,幸而职业自在,自己能当自己的家,经济也算不错,有得这份闲情,也幸得这条件,人生如此已知足,愿邀志同道合天下朋友同乐。

  曾经组织过梦幻的帮派,算是有些名气。曾经组织过征途公会,也排了回第一。玩的这些网游,零零散散投入也近10万,却只愿去回忆初来梦幻桃园四结义,相识3年的豪迈。初涉征途第一次杀死灵蛇的激动。而那些太辉煌的,却最易淡忘。原来,网游最重要的,是能相知相信相守多年的好朋友。

  所以,仙剑奇侠传OL,可能会是80年代的我最后一款网游,不换了,不变了,就这样了。为了一份仙剑情,为了交来几个知心朋友。

  有志同道合,看得上兄弟我的,联系联系,互相交流。

  有也愿意等待仙剑,加入仙剑的,联系联系,咱们建个群,或者建个小公会,咱们不求人多,但求知根知底,互相信任赏识,咱们一起在游戏里开心。咱不求人多,也不求声势浩荡,咱也不搞商业目的,咱不愿人来人往,经历朋友离去的心酸,所以,到时候,觉得仙剑OL这游戏还行,能长久,那咱就组织组织,志同道合的人咱都加入进来。游戏里组个队,UT上聊个天。守得一份纯真的仙剑情,网游情,也算没白网游一场,也是幸事乐事。

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  看情况吧,估计仙剑OL也是赶着春节寒假档上市的,如今算来,也就两三个月的事了。如果能结识这么一群朋友,那么我也愿意投入资金,组织好这些人,在仙剑OL,我们中国人自己的游戏中,娱乐,战斗。

  感谢大宇十几年不屑的努力卓越的品质。

  感谢久游担此重任,相信你,支持你。

  最后,感谢仙剑OL社区,提供平台,让我们这些仙迷一诉情怀,交换心情,结识朋友。

  本人的联系方式:

  QQ:332530596 刺猬

  PS: 我是网通的,忘记说了


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香车MM

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