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《无尽的任务》史学院顶级玩家采访
[03-12-19 21:39] 作者:育碧软件

责任编辑:netgame

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  本周我有幸采访到一位在战神服务器中风云人物,他是一位等级超过50的核心玩家,他为EQ内其他的玩家提供了不少心得和建议,下面就是本周采访的编辑报道内容:

  首先是网络十字军公会的决战天下玩家

  所在服务器:战神
  游戏内的职业:博学者
  游戏内的种族:巫师
  年龄:19
  现在在加拿大留学中


KevIn(K):玩EQ已经多久了(国内国外)

决战天下(决):国内基本上一开始就玩,我人在加拿大2年了,天天周围的人都在玩这个,所以接触的之间不短了

K:也就是99年至今了?

决:差不多吧

K:您的年龄和职业是?

决:19岁留学中

K:如今人在加拿大?

决:BC省首府,维多利亚市

K:那现在有时差啊。。。不好意思,打扰你的休息时间了

决:客气了。。。。我玩EQ不分白天黑夜

K:对国内EQ,你玩下来有什么想法,和国外比,有什么不同?

决:和国外有很大差别~~~比如SOLO的人比例偏大。团队协作意识不够强

K:缺乏团队主义是吧

决:对,对西方奇幻文化理解不够

K:在你看来团队意味着什么?

决:是一种协作精神

K:可以说说国外玩家对团队的看法和一些团队的情况吗?

决:总体上国外玩家喜欢以“集体”的形式去探索未知。组队现象更普遍。人们协作意识强,更容易融洽合作

K:恩,当初你玩EQ的时候,是个什么样的情况(国外)

决:周围的同学,老师很多人在玩,电玩商店也作了很好的宣传,再加上对网络游戏有很大兴趣,所以就玩了。我今天还买了一本新出不久的EQ攻略

K:那时国外服务器是个怎么样的情况

决:人一直比较多,一直到现在仍有大量玩家,挺热闹的。

K:近期国内的玩家都抱怨官方提供的资料不足?而老玩家都支持官方的做法,希望让玩家自己去探讨。你对这个怎么看?

决:我觉得资料确实不足,并且在以提供的的部分里仍有遗漏和错误。但也不要“太充分”,那样就失去探索的乐趣了 K:恩,相比现在中国市场是的网游,你认为EQ在什么位置

决:质量和内涵无与伦比,是足以改变历史的经典大作。但在从小受“武侠文化”熏陶长大的中国人的圈子里能否生根发芽。。。。不好说

K:恩,不过我很有信心,因为能留下的基本都是精英分子啊,这就是国外EQ慢热,但却生命力强的原因了

决:的确。有内涵的东西值得长期发掘,会从中得到“无穷”快乐

K:OK,我想问问,你的练级心得是?

决:我是巫师,倾向于组队。我的成长过程和普通巫师又有些不同。我的练功地点有点“另类”

K:方便说说吗?(我也很想借鉴)

决:我认为任何职业不应该“扎”在一个地方,尤其是初期。EQ的世界在一个等级阶段有很多练功地点的选择,比如我是博学,但我的“幼年时代”是在哈勒斯度过的。因为哈勒斯都是“野蛮人”非常需要炮手。道理是一样的,职业种族的互补更有利于团队配合,即使是初期也是如此。这将会使你更容易找到队伍,快乐的升级

K:同意啊,果然有不错的方法。你对现在各个公会的看法是?

决:公会是玩家交流协作的平台,不是拉帮结伙“占地盘”的工具。有些玩家总是抱着加各工会,然后就去与别的工会玩家找麻烦,这种做法很不好~~~是啊,有点像“帮派”“门派”。

K:你对游戏中GM有什么看法呢?

决:EQ中的GM还是很尽职的,处理事情比较公平,除非确实是玩家造成的“糊涂账”,否则还是没什么疏漏的

K:你认为育碧还需要提供那些服务措施

决:单从服务上讲已经很充分和及时了,但我建议在高峰时段可以每个服务器适当增加1个GM,加快处理速度,也缓解GM的工作压力

K:对于其他玩家,你有什么想说的

决:我觉得玩家应该抱着一种宽容的态度玩这个游戏,不要为了像口角纠纷这种鸡毛蒜皮的小事就叫GM。同时要习惯面对挫折,不要在探险的时候死几次就放弃,毕竟EQ是在不断探索中寻找乐趣的,有些事是不可避免的

K:你理想中的EQ世界是怎么样的?

决:人们积极的互相帮助,不但要队伍里互相配合,信任对方,而且尽量在团队间也能配合。RAID也是各个公会的玩家互相协助,共同去面对强大的敌人。这就是我理想的EQ世界。


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