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直接比较无意义,《魔兽世界》与《天堂2》画面之争
[04-6-25 18:49]作者:网友:编辑B

责任编辑:dzl



太平洋游戏网独家专稿,转载请注明出处!



·独家!《魔兽世界》与《天堂2》最低画质对比
·独家!《魔兽世界》画面:亲历奇幻、美入极致

编者注:自从我们推出《魔兽世界》的一些画面讨论文章后,在广大玩家中引发强烈反响,数以百计的玩家纷纷发表了自己的看法,其中不乏一些相当具有参考价值的评论,下面就是我们摘抄的一篇,欢迎玩家们各抒己见:


  本来不想说的,但是既然这么多人讨论跟帖,我也就说2句吧。

  首先要说的是,评价两款游戏的优劣,是从多方面去评论的,只评论画面是毫无意义的,这也是这2款游戏的画面进行比较无趣的地方。但是既然太平洋的网站编辑做了这个专题,似乎想表现一下WOW画面上的表现力,那么就拿它来不客观的说说。太平洋游戏网独家专稿,转载请注明出处!

 

《魔兽世界》与《天堂2》的游戏截图,左为《魔兽世界》


  天堂2的画面风格和WOW的画面风格是不一样,天堂2使用的是UNREAL的引擎技术,这款游戏的画面表现力是相当令人吃惊的,尽管应用在这样的MMORPG而不是FPS游戏里,画面依然绚丽。而且天堂2的背景设定虽然是欧美的奇幻风格,但是人设非常接近东方思维(其实说白了,也可以说就是日本漫画中的奇幻风格的体现,相对唯美一些,而不是类似EQ游戏中那种对奇幻风格的真实表现)。太平洋游戏网独家专稿,转载请注明出处!

  相对来说,WOW的人物设计和美术风格,完全是采用暴雪公司制作魔兽3以来采取的风格。尤其是人物效果,相对是比较卡通化的。我并不是说这种风格不好,因为我也是一个比较喜欢魔兽3的玩家,但若以华丽的效果来说,魔兽比天堂2还是稍逊一凑的。 但是这并不意味着WOW的画面不如天堂2,如果你有机会测试过WOW,或者最不及,你玩过那个单机的泄露版,你也将会被WOW的画面震撼。这点上,天堂2相比起来则稍差一点,虽然我第1次从精灵城跑到暗精城或者奇岩也觉得相当不错,但是完全没有WOW里的那种类似“震撼”的感觉。 太平洋游戏网独家专稿,转载请注明出处!

  若说运算的流畅度来说,可以肯定,在最低的配置面前,WOW的运行效果要比天堂2要好——但这主要是引擎技术的优化程度,UNREAL的引擎从来就不是一个给低配置机器运行的引擎,它就是一个炫耀华丽技术效果的引擎,如果你想感受到它的绚丽效果,那么就去买块够班的显卡,否则就别废话。而WOW的引擎则相对比较照顾低配置的玩家,而且效果依然不错——你不能说这2家公司谁做的对谁做的不对,谁做的好谁做的不好,只是各自公司对自己技术的侧重表达而已。(我的机器2款游戏都能顺畅跑起来,但是天堂2相对来说,不能把全部效果都打开) 现在能玩WOW的人不多,所以大部分只能通过截图来比较,所以这么说似乎没太大意义。因为是平面媒体编辑的原因,2款游戏我都玩过一段时间,包括WOW的北美测试版,必须要说的是,WOW的目前的测试画面已经比泄露版效果已经高出好多。 太平洋游戏网独家专稿,转载请注明出处!

  总体来说,两者画面的比较是没意义的,双方各有各自的优缺点。天堂2不是被评论者说的那么低劣,WOW的画面也不是优秀到不能的地步,最重要的是,游戏也不是靠画面就能解决一切的。但是可以说的是,他们的游戏画面,基本上是目前最高水准的网络游戏的画面了。能玩到这2款游戏,对玩家来说,都是值得高兴的事情,没必要相互贬低和批评——你喜欢就都玩,不喜欢就玩其中一个,再不喜欢,就可以2个都不玩,只是如此。 太平洋游戏网独家专稿,转载请注明出处!

  顺便说一下,天堂2我玩的时间不长,但是给我的感觉是,任务方面做的算不是很好。不能给相对级别以良好的回报效果,不能做到准确的引导。也许高级别以后会有乐趣,但是在15级到50级之间,重复的杀低级怪是最安全并最值得的方式(如果你不喜欢和别人组队的话)——那让我感到一种“这游戏的制作小组在玩我”的感觉。太平洋游戏网独家专稿,转载请注明出处!

  相对来说,WOW的任务系统是我最喜欢的……真是太棒了,你只要一直做着不同的任务,就可以逐渐的跑遍整个大陆,并不停的升级——而不是没意义的重复杀无聊的怪物,并期望它能掉出个什么珍惜的宝物——这是我个人希望游戏的方式。太平洋游戏网独家专稿,转载请注明出处!

  最后说一下,据说WOW的汉化进度相当的快,而且我也得到了关于这游戏最大可能会在什么时间进行内测的消息(距离现在已经相当接近了),但是出于某些原因而不能说出时间。太平洋游戏网独家专稿,转载请注明出处!

  ·独家!《魔兽世界》与《天堂2》最低画质对比
  ·独家!《魔兽世界》画面:亲历奇幻、美入极致

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