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《无尽的任务》PS2版制作人访谈
[03-12-19 21:39] 作者:游戏之王

责任编辑:netgame

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  SOE的游戏制作人Alex von Minden最近接受了国外游戏网站GWX,畅谈其即将推出的PS2版网络RPG游戏《无尽的任务》(EverQuest Online Adventures),以下为访谈的部分内容整理:

  问:你能为我们的读者总括介绍一下PS2版《无尽的任务》(EverQuest Online Adventures)吗?

  答:《无尽的任务》是一个巨大的梦幻般的世界,你的PS2主机由单人游戏平台变为另一个世界的入口。在Norrath大陆上,你会以你锋利的刀剑或威力无比的魔法而广为其他人所认识。10个种族、14个职业可供挑选,你将和其他的朋友一起挑战巨大的怪物,探索深奥的地下城、收集到丰富的财富和无数拥有各种超凡能力的宝物。

  问:《无尽的任务》是在北美地区推出的第一款网络RPG游戏,你们在开发中有没有遇到什么麻烦?

  答:麻烦?没有!相反,这是一个有趣而又富有挑战性的任务。我们在开发PC版《无尽的任务》的时候积累了不少经验,现在我们要做的最主要的工作就是使之适合我们的PS2平台。例如,要把PC版原来以键盘和鼠标的操作方式转换为PS2版的手柄操作方式就是摆在我们面前的一大难题。现在,经过将近两年半的开发努力,我想你们将会和我们一样满意于其完成的质量。

  问:PS2版《无尽的任务》能提供我们些什么在其他网络RPG游戏里找不到的东西?

  答:最大的特色就是你可以坐在家里最舒服的座位上,坐在电视机前轻松地进行你的网络冒险。

  问:从开始游戏到操作到游戏里的设置,一切都是非常简单、容易吗?

  答:对!

  问:你能再举些例说明一下你们是怎样利用PS2这个特殊的游戏平台的一些特性的吗?

  答:我们充分利用了PS2超大的DVD载体容量和强大的图象渲染引擎,游戏里的场景很广阔,而且在你由室外场景切换到室内场景时,是不用特别花费读盘时间的。

  问:既然已经有了PC版《无尽的任务》,玩家还有购买这个PS2版的必要吗?

  答:大型网络RPG游戏(MMORPG)的体验以前只存在PC玩家中。相比PC平台,我们相信也有不少玩家对于在PS2这样的家用平台上游玩网络RPG游戏更感兴趣,我们希望PS2版《无尽的任务》能为MMORPG开拓游戏市场,并希望能提供给想在PS2上玩网络游戏的玩家相应的机会。

  问:PS2版《无尽的任务》是在PC版的代码的基础上制作的呢?还是由草稿开始重新制作的?

  答:重新制作的。虽然核心的概念由PC版引入,PS2版也是以此为蓝本进行制作的,但并没有使用到原有的PC代码。

  问:PS2版《无尽的任务》支持拨号上网的用户吗?如果支持的话拨号上网的用户和使用宽频的用户一起游戏时会不会有什么不利的影响?

  答:PS2的网络套件包括有宽频,也有玩家使用56k的猫拨号上网,而我们的游戏一开始设计的时候是以28.8K的猫为最低基准设计的。在我们的国际性测试中,用户反馈的结果表明即将连接的猫速度很慢,游戏的进程也很良好,不会有什么不利的影响。

  问:PS2版《无尽的任务》是付费游戏吗?价格如何?

  答:和PC版一样,PS2版《无尽的任务》是收费游戏,玩家每月要支付9.99美圆的月费。

  问:游戏玩家可以杀死NPC,甚至杀死其他玩家吗?

  答:在EQ里,玩家们要面对各种敌人,从低级的苔藓蛇到强大的龙,游戏的主要乐趣是团队配合挑战强大的敌人。我们并没有在游戏里设计有玩家间互相PK的内容。

  问:在提供玩家角色多样性和多变性方面,PS2版能和PC版相比吗?

  答:玩家不但能通过选择不同的职业和提升至不同等级改变其形态,还能通过装备各种在Norrath世界里买到、找到的各种武器、装甲更换其在游戏里的形态。总之,PS2版《无尽的任务》不会让玩家失望的。



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