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《天翼之炼》席卷亚洲,韩国双雄志在天下
[04-4-15 12:28]作者:转自 DoNews

责任编辑:bamboo

文/老刀

  近期传出风靡亚洲的热门卡通网游《Talesweaver》》(中文名《天翼之链》)即将进入中国内地的消息,又引起了国内众多媒体和玩家的关注。早在2003年初国内包括盛大、光通、腾讯等数家实力强劲的公司就表示出对这款游戏浓厚的兴趣,之后的关于游戏代理权的角逐一直没有停止过。

  作为《天翼之链》的韩国研发公司Softmax和代理公司Nexon可以说是在韩国非常有名气的游戏公司。Softmax作为韩国实力第一单机游戏开发商,他们对游戏深厚的内涵和游戏性具有深刻的了解,曾经开发过著名的单机游戏《西疯狂诗曲》系列,这个系列的游戏在韩国、日本、中国拥有大量的玩家。其中《西疯狂诗曲》系列在中国更是取得了销量15万套好成绩。而《天翼之链》在韩国和日本的代理商Nexon,也是缔造了《风之国度》和《泡泡堂》的资深公司,他们对网络游戏乐趣所在的深入了解,以及对交互性驾轻就熟的把握能力也是到了炉火纯青的地步。特别是Nexon在游戏服务器端技术的掌握上在韩国无出其二,就连NCSOFT这样的网游王者也略逊风骚。2001年4月两家实力一流的游戏公司强强联手共同打造了梦幻卡通大作------《天翼之链》。

  与当前众多只知道砍怪、升级、PK的韩国网游不同的是,《天翼之链》更强调游戏的故事性,游戏本身以韩国著名奇幻小说《符文之子》为背景,8个主角各有一段精彩曲折的经历,玩家在扮演这8个主角的过程中,就能够体会到整个《天翼之链》宏大而精彩的传奇故事。可以说《天翼之链》是一个款集网络游戏的互动性和单机游戏丰富故事性于一身的真正意义上的网络RPG游戏。

  2002年12月17日,《天翼之链》在韩国全面引爆,凭借清新可爱的日式画风,丰富的游戏内涵,庞大的故事情节轰动了当时整个韩国,并创造了公测最高在线6万人的记录,同时取得了韩国的网游排行榜第二名的好成绩,人气直逼排行第一的老大《天堂》,可谓是2003年初韩国最风光一时的网游,同时在中国内地和台湾的众多玩家也都望风而动,一面忍受着韩国服务器卡机,一面日夜期待这款游戏在台湾测试。

  2003年9月9日,《天翼之链》正式登陆台湾,无数台湾玩家立刻被这款集可爱画风、精彩的故事性,良好游戏内涵于一身的网络游戏所吸引,测试初期人气就极为火爆,很短的时期人数就达到最高9万人在线惊人数字,成为台湾连续几周最多人上线的卡通网游,并很快飞上了台湾网游排行榜第二。其台湾代理公司“数码细胞”特地请了人气小天后“蔡依琳”为《天翼》作为形象代言人,蔡依琳的新MTV《海盗》亦为该游戏做足了宣传,更增加了这款游戏的声势。

  2004年2月25日,Nexon公司的日本分公司宣布在日本正式推出《天翼之链》,一向对网游不感冒的日本玩家也纷纷被这款日式风格的网游所吸引。在日本游戏的最高排行位居三十位(日本是单机和网络游戏一起排名的)在单机大作云集的日本,一款网络游戏能取得这样的成绩也是非常的难得了。

  《天翼之链》在亚洲三地的推出获得成功之后,雄心万丈的Softmax与Nexon又将目光瞄准了中国以及亚洲以外的市场,Nexon公司更是在日本、马来西亚、北美都设立了分公司,下一步目标将会在全世界各地开展其相关业务。

  当然,对于两家韩国公司目前更重要的目标是在中国,这里有着世界上最广阔市和大量的上网用户,这里有着众多的Q版网游玩家。而《天翼之链》这样一款具有丰富内涵和故事性的网络游戏一定会在中国网游市场掀起新一轮的风暴。随着谈判接近尾声,相信中国内地玩家将会很快玩到这款Q版网游的传奇之作。


《天翼之链》简介:

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  《天翼之链》是韩国单机游戏之王SOFTMAX公司与网络游戏资深制作公司NEXON共同制作的第一款线上RPG游戏,它就是《天翼之链》,一个引用了全新的网络RPG游戏制作理念的作品;在画面上采用2D纯手工绘制的作品,达到了如今可爱型RPG最为华丽画面效果的作品——天翼之链。在韩国推出的时候轰动了韩国,创造了内测最高在线记录,登陆台湾的时候又一次轰动台湾。

  与其它在线游戏最不同的是,《天翼之链》以剧情性在线动作RPG(Dramatic Online Action Role-Playing Game)的模式做为游戏的主要架构。简单来说,《天翼之链》并非只是扮演玩家自己,而是扮演游戏中的八个主角,每个主角本身即有着一段精彩的故事,并且八个游戏角色在彼此交流、攻击,或合作进行任务中也会产生剧情;将玩家自己和游戏角色完全的融合在一起,相信这种新的模式的网络RPG将会是2004年最具革命性创新性的网络游戏。



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