韩国仙境传说2的第二次内部测试于2月23日至2月27日5天内举行。韩国Gravity同时公布了测试相关情报。 第一次内部测试主要为了登场人物的创建、用户界面、基本系统等要素的测试。此次把重点放在了服务器的耐压测试上。 因为是内部测试,基本预选了可以承受10000人的服务器参加测试。500家店以上的Gravity公认PC Bang(游戏专门网吧),在那里谁都可以参加游戏测试。 此次测试,除了本作的另一个世界[鲁米特卡希岛(音译)]的中心都市[普隆德拉(音译)]被公开外,组队系统和邮件系统也被实装,据说用户界面也全面进行了变更,操作性得到了提高。 除此之外,上次测试时要求颇多的视角操作问题得到了改善,水的表现性也得到了修正。并且,第一次内测时公开的[霍多密梅斯群岛(音译)]地图也得到了修正,并且追加了天气表现效果。 最后,Gravity公开了第二次内部测试时主要的变更点,让我们一起来看一下吧。 
■登场人物可以创建三人 第一次内测时,能够创建个性丰富的登场人物系统得到了广大玩家的一致好评。实际,在游戏内看到各种各样外表的登场人物,想要发现同样造型的人物是非常困难的。 在第二次内测时把人物创建开放到三人。玩几天这个角色,过几天换个角色玩玩个性也成为可能。 再者,总共42种动作,一种舞蹈将被实装,光是试验各种动作和舞蹈,都是十分快乐的事情。 
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