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新游《神话》试玩评测
[04-2-20 19:11]作者:转自 官方网站

责任编辑:netgame

  游戏介绍:新游《神话》图文介绍

  评测信息

  在线网络游戏《R.Y.L Online》(R.Y.L : Risk Your Life) 是以KarteLand王国开拓殖民地时代为背景,描写着旧大陆与新大陆之间的对立关系的有着中世纪北欧风格的RPG线上游戏,采用了公司自己开发的3D技术,画面真实而有生命力!玩家们可以设定出属于自己的人物角色,通过连接游戏服务器来进行战斗、冒险及成长。神话包含了阵营和阵营之间的战争,领土发展的概念,并且玩家们可以在游戏中组织属于自己的团体,同时与其它团体建立敌对或是友好的关系。

  一、游戏画面

  神话在引擎开发上投入了相当大的精力,造就了相当不错的游戏画面,是目前游戏画面当中,是唯一能和天堂2抗衡的游戏。其整体画面的流畅性又是大多数游戏无法比拟的。人物在游戏中具有宽阔的视野范围,和其它游戏最大差别之一是,“神话”发明了完成度极高的立体模块表达式,在没有雾的情况下,可以拥有相当于1km的视野范围。在遊戲中也有晝夜,因此玩家們進行遊戲時更有真實感。在黑夜裡可以在聊天視窗打 /t 就可以把自己的周圍弄亮,也可以用同樣的方法變暗。无论森林,草地,高山,沙丘,岛屿,村庄,城堡,还是大海,甚至是天空其制作都相当的逼真细腻,在游戏中,水的流动性也非常的好,水面与海岸的衔接上也非常的真实,而不像大多数3D游戏里一条直线的失真感。人物在水里游泳可以说和在现实里游泳没有区别,这又是一般游戏无法达到的。特别提到一点,那就是天空,笔者在游戏里夜晚时间仰天长望(异族的休息功能)的时候按下Esc,可以很清晰的看见天空的云和月亮的移动,其表现出来的光影效果让笔者为之惊叹!白天的时候你更可以欣赏到黄昏的美景。

  二、配乐音效

  从开始时选择了个人族的战士进入游戏的时候,就急匆匆的跑到新手村的门外对着怪物试着放了一个微击术的技能魔法,轰的一声巨响,感觉整个画面都在震动,其声音效果相当的好。怪物被打死的惨叫声,人物跑步的脚步声,兵器的挥舞声,物品跌落在地声在游戏里表现的相当出色。只是游戏中没有背景音乐,这点笔者感觉有点遗憾。也许这是个风格上的不同吧!

  三、娱乐户动

  神话在内容方面一直是业内人士及大多数玩家非常关注的!其在游戏论坛关于这方面的讨论贴很多。现我就玩神话的感觉来谈谈这方面的内容。

  1、职业分配和技能特性

  神话分为两个种族,一个是人族,一个是异族。进入游戏选好种族后,就可以玩了,当一个人物达到十级之后可以去转职,可以到技能学习师那按照自己的意愿转成你喜欢的第一阶段职业,当然随着游戏的进行,技能魔法的不断加强都会成为很厉害的角色。其中还有异族的魔斗士具有召唤神兽功能,具有很大的可玩性。

  在技能方面,关于人物的成长,每种游戏都有不同的方式,“神话”所采用的方式是在人物还未决定各自职业的情况下,玩家人物先要增加自己的能力值和技能值去成长,随着玩家们的选择也可选一些各类专门领域的知识,如此一来,即会出现在特殊武器分类上成为专家的战士或是在特定咒文系列上成为专家的魔法师、盗贼等,技能实用性很强,没有太多的花哨。

  2、交易系统和组队系统

  交易系统很好用,只要按下shift+对方,选择交易选项就可以交易了,游戏里还有售货摊买卖系统,只要把自己要卖的物品标上价格就可以了,是不是很方便呢?

  组队也是同样的方法,按下shift+对方,选择组队就可以了。笔者组过两次队,结果因为等级相差太过悬殊,没有经验。郁闷!组队最好等级相差六级左右,不要太大。好多强的怪怪都是要组队K才能完成的。不过在单K怪上,经验值获得是用等比級數來算的,也就是每一級都會讓你的等級比照怪物的等級算出等比級數,然後在看怪物的基础經驗,乘上你與怪物差級的百分比就是你所得到的经验。例如:神話當中設定怪物為10級經驗有100,而人物等級1打死10级怪物时,两者相差9级。那就是100X9,打死結果就為900。这样打怪是不是很爽呢?

  3、操作手感和聊天系统

  神话独有的键盘操作模式体贴入微,令玩家得心应手。利用键盘的action感的操作方法,与将键盘操作作为辅助工具的网络游戏有别,此游戏是一款游戏两种操作方法。游戏迎合玩家口味,同时支持键盘操作和鼠标操作。而且,两个比重是一样的,必要时可以自由转换操作方法。同时支持鼠标和键盘的RYL,直接与角色游戏中部分打怪物的战斗系统连接在一起。其他角色扮演游戏把比重放在角色能力值上,而RYL将角色能力值和玩家的操作水平合理地结合到了一起。

  每一种控制动作都可以用鼠标或键盘单独完成,而且同样便利。游戏里设置了许多快捷键,令玩家能够便利的切换常用功能,其中ESC键或W键可以转换成键盘模式,在键盘模式下空格是跳跃,而在非键盘模式下则是视角转换哦。聊天上有普通聊天,组队聊天和密语聊天三种基本聊天方式,密语时只要输入/s id 就可以密人了,而回复只要按M键。也相当的方便,未来将开放聊天室功能,让玩家更方便沟通。

  4、其它

  领土系统:玩家们可以把特定的领域变为自己的所属,拥有所属权的人物因该领域的发展,可以得到实质的利益,同时所属团体可以和其它团体设定彼此为敌对关系或是友好关系来决定战斗或互助,并且,人物可以做该地的领主〈领主当然是由玩家们的投票而决定〉,而领主本身有着该团队的游戏是否可行的权利和必须承担的义务。领土可以延伸为首都,而领主当可以成为以后的国王。

  开发、建设、投资之概念: 不管领主的政策如何,玩家人物可在自己的领域里建设建筑物而作出贡献,这意味着人物对开发地的开发意义、身为组织的一员给予村庄的贡献和对于团队政策的个人援助等。

  组合系统:此系统的最大优点是,它可以只靠少数的道具做出许多部分组合,也就是因为有许多不同的组合,玩家可以做出和其它玩家完全不同个性且只属于自己的人物。主要由物品加宝石就可以合成了。

  pk系统:同族玩家可以选择一对一的PK模式,也可以到非安全区域(我在这里被人秒了N次,郁闷!)以后官方还会陆续开放种族战争,工会战,攻城战,军队单位格斗系统等!

  四、总体评价

  现在的网游要想做好并不是很容易的事,尤其是目前流行的3D游戏。要不落俗套,要有独特性,要做到在画面上的流畅和内容上丰富的完美结合不是一朝一夕的事,神话也是如此。“不會有人知道神話要如何結束,因為神話會不停的延續。”相信这款游戏值得我们期待!


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