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看国战细分A3角色平衡度
[ 2004-11-17 10:24:00 ]作者:最爱江湖(转)

责任编辑:zhouyingqi

  
  自从A3把弓弩手调强以来,弓弩手职业一直都是倍受争议的职业.

  PK强,打怪猛,升级快...成为各个玩家选择的对象...但由此因此引发的纠纷却源源不断:其他职业玩家急剧下降..出现了阴重阳衰的现象.更发展到去客服中心大骂..总之众玩家都认识到了一个问题:A3职业不平衡..

  在以往的升级过程中,我也坚持这个观点..

  从昨天晚上的国战,本人深有感触..

  如果单从打怪升级一个方面来说的话,我认为是的!弓手强!

  在群体作战中弓弩手,并不像玩家们认为的那么变态的强..

  昨晚武汉区1服蓝国与红国间展开国战,一开始,蓝国便遥遥领先.打到一半时竟超了红国700多分.每个人都认为红国必败了,可是在后来的十几分钟,红国竟又追了上来.还赶超蓝国几百分,获得胜利,功臣是法师.

  观看了整个国战过程后,我以往的观点开始有所改变了.弓弩手单独打怪升级却实厉害,可群体作战,充其量不过是个”暗杀者”.真正强的还是法师和圣骑士.群劈中一直都在法师办演着相当重要的角色.整个作战方式都是法师深入敌军人群中放极端,圣骑士负责保护法师.法师不停地放极端,地上就不停地躺人.法师的极端是相当的凶猛啊...而圣骑也发挥出自已的各项优势:血多,防高再加幻杀.先说骑士的防:扛在几个敌国法师中间利用血多的优势用幻杀不停地打,扛个三四个绝对没问题,骑士的束缚技能在此也显示出至关重要的作用:极少有人敢主动攻击骑士,一个束缚照住你了,就只有等回城,因为这时会有一群人扑上来把你劈成泥.试问哪个角色能扛得住几个骑士的一个幻杀?

  法师的优势:具有大范围攻击极端爆破技能,技如其名,凶猛异常,周身一转,恐怕也没有几个近得了身.再加上一个空间转移技能,瞬间转移到敌军人群内放极端,深陷重围之际又能瞬间脱离险境.可怕的极端技能加上身手敏捷的转移术.再练就一身血法体魄,PK与国战之中都是位强人!

  弓弩手:在国战之中,弓弩手的各项致命技能显示得不是那么的霸道了.一项”终极箭”在暗处一降狂射,确实能清理一些边缘敌军,不过并不能为敌国造成多大的破坏性.抢怪霸气十足的”箭雨”与自身的高攻好像并没有起到多大作用.终极箭攻高,可各项大范围攻击技能却远没有法师的极端狠.

  真正的在敌军中拼得就是圣骑与法师.在此法师的地位显得异常重要.

  战士:说到战士这位强壮的男人,确实可怜了点,确实有待加强.鉴于A3中战士快以绝种,调理战士一事就交给GM负责任.因为A3游戏对战士们确实不公平了一点.说血多,圣骑比他也不少,说防高,圣骑比他也不低.说攻高硬是被别人追着打...唉...战士完全成了一个多余的男人.

  玩了这么长时间的A3,细品各职业技能,其实A3开发组在角色平衡方面确实花了很大的心血.各职业基本处于互助互克.当然战士除外了,因为各职业都能克他.

  圣骑士:血多,防高外加可怕的幻杀技能.PK时要是连打出个致命在他手下基本没有活口.可是幻杀对装备属性要求太高,虽然有这么一个可怕的技能,但只处于潜能方向,要依赖玩家们在鸟属性(致攻+),装备属性(命中+致攻+).无此幻杀等于纸老虎.因此追求骑士的高攻,要在装备,超级鸟上花大大的心血.再一点圣骑为近身攻击角色,在远程方面的技能攻击力太小,不会对对象造成太大的危险性.近身攻击成为高攻职业的弊端,这样角色才能真正的平衡.不可能攻击极高,范围又大吧.

  弓弩手:之所以现在的弓手强,多半依赖于外挂,距离间隔攻击,移动攻击,让对象碰都碰不到.在无外挂情况下这些要求很强的操作性.不然骑士几步跑到你身边,法师几步让你进入攻击范围内.纵然弓弩手有远程攻击终极箭技能,在无挂情况下对玩家的PK中闪躲操作性要求高.血虽多,魔法值少,PK对象必须几箭致命,长久之下必成败军.无挂情况下,这是弓弩手弱点.

  法师:极端之凶狠亲身感受后便会深有所悟.空间转移术:背后捅你刀子,也让你防不胜防..

  总之各职业之间都有各自的优点和弱点.都能克制对手和被对手利用.

  战士的弱势太多了,重点在于:虽然有几个*虐的技能,可是这些*虐一开,战士就等于自虐,自身的血先少一半,还不等死?在诸上技能HP.MP消耗方面有待减少.在开挂的情况下都来不及补,在无挂的情况下,战士的命会便惨.

  弓弩手之所以强,强在外挂之上.无外挂PK状态:扛着打不是办法,躲闪中攻击再高也没有追赶者攻击效率高.PK中装备和配鸟对各职业来说是至关重要(致命成功率,致命攻击回避率,命中率,回避率,魔法回避率).具备和缺少这些属性会造成很大区别.这也是为什么有的130级的角色能被110级的弓弩手打败的原因.

  A3,其实是一个非常讲究团体合作性的游戏.从各职业技能互助互克可以看出.从组队练级更能突出,团体的重要性,A3里组队的话升级是超快.因此发展到后来出现了”宝宝”这个特殊队友.就是你在低中级地图打怪没有经验时,另一个玩家过来给你组队当宝宝.当你和他处于组队状态时,你的经验又提高了许多,而他就捡掉落的所有东西做为报酬..但是外挂的出现,A3里活人没了,机器人多了;友情没了,仇恨多了;朋友没了,陌生人多了;娱乐没了,死板多了......

  所以说各位被弓弩手PK致死的玩家,是否在装备上和PK操作上占了弱势..细看各个职业技能,没有哪一个是趋于完美而成为A3最终强者的.

  A3更新即将来临,组队将增至7人,也再也没有限制.届时A3游戏中将会更加突出朋友,团队的重要性...希望届时的A3让每个玩家充满了快乐,充满了友谊...

  我们都在期望A3的成熟,确切点是成才...


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