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天骄二:一个天骄老玩家的心声
[ 2005-01-19 16:28:22 ] 作者:寒逸幽灵[转]

责任编辑:zhongbeiyao




  我也算得上是一个目标的老玩家了,从单机的秦殇到天骄1到傲世到复活,除了复活之外其他游戏给我的感觉都很好,然而几天下来玩天骄2,实在是让我失望之极。

  可惜我的天骄1生涯夭折得太早,去年10月因为某些原因就删号没玩了,一直期盼着天骄2的出现,可是没想到非常“幸运”的拿到天骄2的内测号之后,却是现在这个样子,我宁愿自己没有这个号,宁愿让自己活在期盼当中,那种感觉也许更好。

  一直以来,天骄1最吸引我,也是最让我难忘的有三点,诡异莫测的打造系统,国内首创的五行系统,技术要求估计是至今为止所有网游中最强的PK系统,当然,还有那些真挚的朋友,可这一切,在天骄2里还能看到吗?

  打造系统不用说,玩过复活的朋友都知道是从那儿搬出来的,当初玩复活我只玩了个试玩版就玩不下去了,没想到现在天骄2搞得和复活那个垃圾游戏一个B样,各位朋友已经说了很多了,哪些不足相信目标的技术人员都已经看到,但你们出来说句话真的这么难吗?记得我曾经给我朋友说过这么一句话,“天骄是现在国内已经运营的所有网游中客服最好的”,也许有些偏激,但事实的确如此,天骄的客服,在我所见过的游戏中没人能比得上,在线FAQ经常是不到10分钟就能给你回复,而且回复得非常详尽,为什么到了天骄2却没有了?我看了一位朋友的“对比天骄1再论天骄2的不足”,却没有一个GM出来说句话,你们知道玩家是什么感受吗?

  五行系统,呵呵,你在学剑侠吗亲爱的?我应该算是天骄1的第一批五游了吧,从公测开始,一共练了3个号,都是五游,其他职业我从来没练过,相信各位天骄1的老玩家很清楚,五行系统,在五游身上更能够体现出来,因为五游能够同时拥有五种无行属性,而且最开始的五游成长道路非常难,要想坚持下去,必须非常的热爱“五行”这两个字。我想,没有人愿意把自己一成不变的固定在一种模式下,而天骄2,就是把我们玩家强制性的固定在了一种属性之中,为什么要搞个主属性?为什么不能象天骄1一样让我们随心所欲的选择自己的发展方向?仅仅一个五行主属性还不够,你还要把我们自己加属性点的权利给取消,大家都象是一个模子刻出来的还有什么意思?我记得我自己在天骄1的13区里,是独一无二的,因为我是唯一一个把力量和体质都加到215的五游,这样就可以直接穿10级打造的装备,而我的所有装备,都不再加力体,那一套装备换了别人都是垃圾,而对我来说都是至宝。这叫什么?用一个现在非常流行的词语来说,这叫“个性化”,可是现在,这种个性化没有了……

  PK方面,这也是现在论坛上大家议论得最少的一个话题,也许大家都忙着练级去了,暂时还没有想到PK这个问题。但请各位天骄1的老玩家静下心来想想,天骄1让你所迷恋的东西当中,难道没有“PK”这两个字母吗?我想我有必要给各位没玩过天骄1的朋友解释一下,天骄1的PK,对微操作要求非常高,并不是等级高装备好就可以取胜,在一对一的单挑中,我个人认为相差在10级以内的,技术才是第一。不是我自吹,我60级的五游能P死80级的术士,108级能P过115的五刺、120的普游,靠的是什么?难到会是装备是等级吗?精通五游和术士这两个职业的人都知道,PK对微操作要求最高的就是五游(霸道未开之前)和术士这两个职业,其次是刺客巫婆,胖子和普游相比之下要求要低一些。但是现在的天骄2里,大家PK的时候还能再用到“技术”“微操作”这些词吗?和什么传奇啊,A3啊之类的泡菜游戏一样,比的是装备是等级,点一下鼠标就可以去喝茶,等他自个儿砍,谁装备好谁等级高谁就是胜利者,这还有什么意思?甚至连基本的闪避和命中都给我们给省略掉了。天骄1里看见敌人的金蛇乱箭霸道突刺什么的飞过来还能掉头跑掉,天骄2呢?你哪怕跑到地图的那一端,只要敌人一出招,只要怪物一张嘴,你就准备看着自己的血往下掉。。。。。。以前的天骄1老论坛(去年年底改版之前的那个),经常都能看见大家发帖子讨论PK的技巧,讨论某种职业对某种职业应该采取什么战略战术,但现在还会有吗?目标啊目标,你叫我们这些玩家来怎么说???

  还有,打怪练级,天骄1里大家追求的是什么?练五行的职业追求的是什么?练高攻的职业追求的是什么?是一招秒怪,一招突刺、一招飞剑、一招流星、一招举火就能看着怪物在你的面前一命呜呼,那种感觉多爽,单个怪物的经验可以少点,升级的经验可以多点,但你要让我们通过自己的努力可以秒掉,哪怕只用两三招可以解决掉与自己同级的怪。可现在呢?杀个怪慢吞吞,跟他磨半天都磨不死,好不容易磨死两只,还得在地上坐半天,我18级跑到新手村去杀鸡都还要砍他好几刀,还能说你什么?以前在聊天窗能看见什么?能看见经常有人高呼“我被善意秒了”,现在呢?我10级的时候跑到玄天台去都没怪物能秒我,这到底是个什么设定?我玩过几个月A3,感觉跟这韩国泡菜没啥区别了,就连那法师的造型都和A3的法师一个样,典型的外星人。

  还有画面,作为一款历史游戏,需要的是那种沧桑的氛围,现在呢?到处明晃晃的,是不是看见天骄1的人妖多了,你目标准备把天骄2做成个Q版游戏吸引女人啊?天骄1的游戏画面的确不怎么样,但是他却和中国的历史融为了一体。我这么说也许很多没玩过天骄1的玩家会骂我,在他们眼里天骄2的画面的确很好。好,那我就不说场景的问题,我说人物,你就瞧瞧天骄2里侠客走路的那个傻B样,我怎么看都象个瘸子,不知道大家有不有这种感觉。天骄1的登陆画面(就是选择角色的那个画面)多酷,人物的造型做得多逼真,虽然在游戏里很差,但至少登陆的时候做得很好,再看看天骄2,登陆的时候我连那侠客的鼻子眼睛嘴巴都看不清楚,简直就象个面人。你可别告诉我是因为我的MX440不支持DX8、DX9什么的造成的,我把我朋友的R9800pro借来都还是那个样,你存心气我们玩家是不是???

  还有音乐,天骄1的音乐怎么听都象是古代的,天骄2的音乐虽然还没完善,不过我在城里听到的那一小段,楞没听出个所以然,不要说我对音乐的领悟力差,我五岁开始学琴,当兵时曾是旅军乐队副队长,我自认对音乐还是有那么一点点鉴赏能力的。

  刚才我还说过,天骄1最让我迷恋的东西里还有一个是那些真挚的朋友,但这些朋友从何而来?那么多朋友当然是需要一个健全而方便的聊天系统。的确,你目标多次声明这个聊天系统只是临时的,我就不再多做批判了,我只说一点,麻烦你那个聊天窗做来和天骄1一样透明的行不行?鼠标可以透过聊天窗点击地图或者怪物,现在这可好。怪物追起来了,我要逃命,逃命的时候鼠标自然是往远处点,一不注意就点到了左下角,再来个一不注意就点到了聊天窗口上,这下好了,我亲爱的侠客没反应了,站着不动了,就等着怪物上来亲吻我了,奶奶个腿儿的。我恨不得把那些野味全都给烧来吃了。

  朋友们还记得天骄1为什么没能走得太远吗?为什么没有人气吗?并不是游戏的问题,而是运营商的问题。记得第一次大批量的有玩家离开,是因为什么?大家心里都很清楚,因为服务器太卡,卡得让人受不了,使人不得不放弃这个游戏,再后来,因为欢乐这个垃圾代理在市场方面做得太差,导致基本没什么新人,留下的都是在以前服务器卡的时候没有走的玩家。但这并不是游戏的错,天骄1是一个经典,是一个现今为止没有任何一款网络游戏能够超越能够仿效的经典。但是天骄2玩家离开的原因是什么?是因为你游戏本身,因为你目标软件,以前大家骂欢乐,现在大家要转过头来骂你目标,你把我们这些玩家中的“天骄”两个字给毁掉了。游戏的策划人员们,最好先把自己的心理承受力锻炼一下,现在只是小规模内测,天骄1的老玩家只有很小一部分能够“有幸”玩到这款游戏,等到你明年1月15号大规模内测以及一季度公测的时候,你就等着被人骂吧,到时估计象我这样还算比较文明的玩家都会变得不文明了。呵呵,天骄1也是在一季度公测,在三月底至六月中这段时间大量流失玩家,估计你天骄2用不了那么久,一个月之内就会流失掉很多天骄1的老玩家,当然,有那些没有玩过天骄1的玩家支持,你天骄2绝不会倒闭,因为你在那部分玩家之中是款很出色的游戏,但是,我只想告诉你,告诉你一句我刚才说过的话,“天骄2毁掉了我们这些老玩家心目中的天骄这两个字”。

  QQ:114966


     


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