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突袭:小小菜鸟的感受

[2008-10-17 09:28] 出处:PCgames 作者:互联网 责任编辑:zhumeina

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   我一直偏好于玩射击类游戏,自从几年接触到一款经典的射击游戏——CS——我就成了CS最忠实的拥护者,但很多时候又觉得市场上好的射击类游戏真的是少之又少,除了CS,就几乎没有新的射击类游戏能与之媲美,继而吸引玩家的注意了,我们这些玩家就只能边玩CS边感叹射击类游戏的匮乏了!

  然而这次《突袭》的横空出世,大有打破CS在射击类游戏中独领风骚的局面,《突袭》刚开始内测时,我连内测帐号都没能抢到,所以我到最近才有机会一睹《突袭》的庐山真面目。

  所谓闻名不如见面,之前一直在网上看到很多网友对《突袭》赞扬有加,身边的一些朋友也对这款游戏津津乐道,但只有在我亲自玩过《突袭》后,才真正了解到它的魅力所在。

  初步试玩《突袭》后感觉,游戏的画面比起CS进步了很多,和很多现在的3D的射击类游戏一样,画面已经从10几年前的CS进步了一大截;而论操作性,这款游戏也做的十分的简单,几乎是一上手就能学会。

  CS中比较强调的是枪法,而《突袭》玩下来的感觉就是,战术上要比个人能力有用的多。最明显的例子就是,在CS中,有时候还能够利用自己的枪法抵挡一阵,但在《突袭》中,一颗手雷扔过去,不管你个人射击水平多高都会被炸得一命呜呼,所以说团队的战术配合在《突袭》中显得尤为重要。

  就目前来看,我在《突袭》中还只能算是个菜鸟级人物,但我已经喜欢上《突袭》强调团队、强调配合的游戏氛围了!

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香车MM

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