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熊T的历史,让我们为曾经的先辈喝彩

[2008-10-17 14:36] 出处:PCgames 作者: 责任编辑:qumengmeng

本文关键字: 熊T的历史    让我们为曾经的先辈喝彩   

 

  历史也许会因一些人而改变,他们可能是默默无闻的人,但是他们的追求和坚持却给后人了一个改写历史的机会——怀念那些为野性德开创先河的玩家。

  WOW最早的T毫无疑问是战士,他们一直是BLZ用以面对怪物攻击的设定角色,坚固的盾牌和闪亮的板甲让ZS可以承受住怪物猛烈的攻击,丰富的防御天赋和技能让他们可以牢牢保持住对怪物的仇恨。

  然而,游戏并非只有一种玩法,也注定,MT不会只有一个职业。

  让我们回顾历史,在CWOW45级封顶的公测时期。

  第一个让熊T真正展示自己的机会是血色修道院,由于1级狂暴恢复的学习,使得德可以在拉怪时大量给自己回血,同时由于等级问题,战士的防御天赋并加不出什么特别好的东西,所以这个阶段很多德都客串了MT的角色,尤其是初期大家都没什么蓝色相应等级装备的时候。

  55级左右是熊T的第二个崛起的时代,这个时期,在神庙,深渊,黑下出现了高护甲皮装,使得一些有远见的德看到了护甲过W的前景。在55到60的阶段里,他们通过完成保卫达隆郡,黑石深渊解救公主等任务获得了加护甲的戒指,通过FM学习山脉之心做饰品,虽然过W甲还只是停留在理论阶段,但是8000到9000甲的德已经出现,在通灵,在黑上黑下,在STSM不带战士用德抗怪的队伍逐渐出现。

  MC时代的到来,RAID时代的到来,在战士主导着MT的时代,很多德依然坚持着他们做T的梦想,T1虽然不加力量敏捷,没有防御等级,但是高护甲依然让德可以有很出色的承受伤害能力,开荒MC时很多出色的团队都在5狗时有过德拉一狗的经历,万甲的坦克即使是老9的小怪也可以应付自如。

  而直到此时,并没有真正意义上的野性天赋和装备来提供给他们,那时候是恢复德的天下,作为31点天赋,激活比平衡系的飓风,野性系的减少变身用蓝无疑有意义的多。

  黑龙MM的开荒是很多团队的噩梦,恐怖的深呼吸和上天后降落时的仇恨掌控让很多团队一次又一次的灭在了那个小小的沼泽。在那个LR没有误导的时代,在那个没有真正意义野德的时代,德鲁伊们又一次用自己的智慧和意识证明了自己的强大。不加减少治疗仇恨天赋,点出增加野性仇恨天赋,在龙上天时狂刷愈合,在龙落地瞬间迅捷顶级触,强大的治疗仇恨初始积累让他们可以轻松的在黑龙MM落地瞬间抢到超高的仇恨地位,就像如今的SW一样,那时候的治疗是刷的,所以血够多甲够厚的熊T出色的衔接起了团队,完成了真正MT住RAIDBOSS的任务。

  没有割伤裂伤,没有对应天赋,就连唯一的2个熊形态攻击手段,槌击(现在的重殴)和横扫也与现在的仇恨机制不同,就是在这种条件下,穿着恢复装备用着恢复天赋的德依然用他们的操作,他们的意识承担起了MT的任务。

  那个时候,9职业中人数最少的是德鲁伊!

  直到AQL开放,野性天赋变更,野德才逐步形成了一个群体。

  直到41点天赋出现,TBC的到来,熊T才真正大放异彩。

  小D们值得骄傲,因为熊T是所有T中唯一的,在没有T天赋,没有T装备时就出现的MT,是一种颠覆,一种开创。

  不能不说,在BLZ对MT职业的醒悟过程中,这些默默无闻的小D贡献出了自己的力量,他们让BLZ第一次发现,原来除了ZS,还有其他职业也可以当T。

  向这些TBC前的老熊T致敬!

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