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牧师其实很神圣!

[2008-10-17 14:32] 出处:PCgames 作者: 责任编辑:qumengmeng

本文关键字: 牧师其实很神圣!   

 

  WOW从公测开始就成了我第一选择的游戏,虽然期间AFK过,但TBC前又回来了,练了个小MS,虽然玩的不是很久,不如各位大大们玩的这么厉害,但是却很有感触,MS这个职业很受争议,在我心里,他真的是很很神圣的职业!!

  首先,我们来说说FB吧,FB是WOW的一大特色,也是能吸引这么多人的一个重要原因,从TBC前的40人FB到现在的25人FB,MS的地位经历了重大的变化,TBC前,MS无愧是FB的治疗神,大小FB都必须,但是TBC之后,DD QS SM的出现,大大的冲击了MS的地位,甚至现在的25人FB里,有人认为MS的作用也就在于他的大韧和大精神,是的单治疗不如QS,持续小治疗不如小D,群刷不如SM,但是MS却是治疗手段最多,最广,也是续航能力最强的!FB灭了,怪治疗一般就是MS头上,的确谁叫我们的皮薄呢?但是一个好的戒律MS,却能在最后关头挽救团队,是的,也许你会说,怎么可能是MS?应该是QS啊,QS有无敌啊,的确,但是QS的无敌冷却时间长,而MS呢,MS的痛苦压制,也能在MT最后关头挽救MT,而且冷却的时间也短的多,况且戒律MS的能量灌注是可以为各个职业服务的!AM,就不用说了,基本上完全的回蓝机器,为DPS和治疗职业服务的,自己的DPS不高,神M,是最累的,群刷有我们的身影,单刷也必不可少,SM的治疗链很不错,但是神M,出了41点的治疗之环差吗?举个例子,BT 1号,MS如果是神M就肯定得出这个天赋,为的是保证能全队的血的恢复,而且MS的渐隐,能不段的为自己消除仇恨,使我们不会因为OT而灭团!各个职业在FB里都很累,但是MS真的是一刻也不能放松,虽然我们累,但是我们从来不放弃,我们会用自己的能力去帮助团队,迎接各个挑战!

  其次,就是ZC和JJC了吧,一般来说ZC里,AM就是杀人存在,戒律MS是杀人和治疗,神M,单纯的治疗,但是无论是哪一样,我们的存在都能有一个重要的作用----复活,经过队友身边,为他加几个有益的BUFF,看见没血了,为他加上几口,看见有BL在拼杀,毫不犹豫的下马,并肩作战,这就是ZC的MS,或许我们杀人不是最多,治疗不是最多,但是,我们却用我们的能力,去帮助队友,惩杀敌人!JJC里面,一般是以戒律MS为主,戒律MS多好啊,能加能驱,关键时候还可以上个痛苦压制保命,但是,JJC里喊的最多也是MS,“MS,群驱啊!”“MS,快恐惧!”“MS,来加一口啊!”但是希望大家能理解下MS,不是每个MS都是达人,都能万无一失,我们只是尽我们的能力来帮助我们的队伍获胜,请不了解MS的朋友们,别叫我们驱散无敌,那东西能驱散我们早都做了,我们的痛苦压制一般是留给我们的队友,我们的能量灌注是为了让对方更脆弱,我们的治疗是为了保证我们的存活,我们的DOT是为了打倒对手!我们所做的一切都是为了我们的队伍能更强!

  我喜欢到处去逛逛,看见有人在练级,过去帮他杀杀怪,给他加几个BUFF,有的,会给你一个谢谢,有的不会理你,但是我都无所谓,因为我觉得我做了该做的,路上看见尸体,我都会毫不犹豫的给他来个复活,不管他能不能起来,我都会这样做,因为我觉得,救死扶伤是MS的职责,其实MS就是医生,一个神圣而又强大的职业,我会忠于MS,忠于这份神圣!


 

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