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萨满在团队插TT的几个经验

[2008-10-17 14:36] 出处:PCgames 作者: 责任编辑:qumengmeng

本文关键字: 萨满在团队插TT的几个经验   

 

  各位SM同学,大家好,又和大家见面了,之前写了一篇关于治疗的经验贴,现在我们一起讨论下关于插TT的一些小细节以及当中的经验,大家共同学习。

  还是例行公事的申明:

  1.文章内容只针对团队作战,特殊情况下部分理论可能不成立,请各位喷子大哥明视。

  2.文章内容可能有很大众,很简单,很肤浅的经验,我是本着大家互相学习的态度,已经是“高手”的朋友不要喷,我这是大众帖,毕竟还有部分同学不知道的,看此文章也许对他们是有帮助。

  废话再次说完,我们开始讨论:

  一。风怒TT与同系TT的使用。

  三者都为风系TT,众所周知,同系TT不可同时存在,那么“鱼和熊掌不可兼得”?其实不然。

  1.当面对一个需要急速DPS的BOSS,RL把你放到了物理菜刀组。

  案例1:狂暴ZS叫了“风怒风怒”!LR和YD也叫了“幽雅幽雅”!大部分DZ还好没叫,插了就行,貌似插什么他们都没太大意见,个别DZ还是会叫:“幽雅!我上了毒药,怒风有屁用!”???? 这种情况你杂办?

  风怒TT:使小队成员的主手武器有20%的几率获得一次额外的攻击机会,并有AP加成。武器状态:1次击活持续10秒。

  幽雅TT:小队77点敏捷,BUFF:TT在一直有。

  两者同时存在是可行的:施放风怒TT,小队武器立刻有效果,之后立刻施放幽雅TT,小队得BUFF,注意自己的武器效果消失的时候再切成风怒,再换幽雅,依次循环。因为现在的版本TT的共CD为1秒,所以你有8秒的时间该干嘛干麻去!

  有的同学就问了:如此频繁的换TT,一个300左右蓝,还要治疗!很快就空蓝了!杂办?

  我不都说了嘛,这适用用于需要快速DPS的BOSS,这类BOSS的战斗时间一般不会很长,另外,如果你是奶SM,天赋2层的TT减蓝消耗一般都会有加,另外奶SM主攻5秒回蓝,外加药水。潮汐的配合(后有说明),空蓝的现象一般不会出现;如果你是增强SM,我就不多说了。如果因为插TT影响了你输出,那可以选择不使用此办法,或者选择性的间接使用,比如你的MP很充裕的时候。总之最大化的体现出TT的作用就是目的。当中的细节可以自己在实践中体会。

  2.当面对的是一个物理伤害很高的BOSS,且对仇恨比较敏感,RL安排你在MT组,风怒加其仇恨,幽雅加其躲闪,如法炮制!照葫芦画瓢!不多废话!

  3.有特殊的情况需要宁静和风怒配合。

  案列2:RL大叫:“团队开组!”,结果发现没QS!但要打的BOSS对仇恨敏感,且需要高强度DPS!拯救祝福没希望了

  丢SM到菜刀组风怒一样上,再次同上炮制!幽雅就靠边了!换宁静咯…

  你能做到完美吗?没人能完美。但如果你做到了80%,你的菜刀组兄弟和MT会爱死你!

  另外,如果RL把你丢到法系物理混合组,空气TT和风怒TT同样可以用这个办法,但个人认为没太大必要…除非你的小队兄弟对你要求过于苛刻=.=

  经验1:风怒幽雅一家亲,风怒宁静连手行,风怒空气看情形:

  二。法力之潮TT(后面简称潮汐)的使用

  部分SM同学可能进入了小小的误区,看自己蓝还多,“潮汐TT”就像你偷来的美女内裤一样被藏在凹里!那么你就是一个以自我为中心的治疗!肤浅!半小弊!无脑!(绝非讽刺诋毁,只为搞笑轻松)…请有意识看看小队其他治疗或DPS的蓝!如果其他人都过半了,你还在似满非满,请通知其他治疗暂时进行辅助治疗,缓解其MP压力。你自己猛刷放蓝,到适合的时候果断丢下潮汐!如果你控制的很好,潮汐一回,大家的MP都回到一个解压阶段。这就是一种团队治疗意识的体现,而不是鼠目寸光的自我为主的治疗!

  经验2:潮汐的确是你的技能,但不只为你一个人存在!

  上面这个经验其实不能称为真正意义上的经验,纯属提醒和纠正部分SM同学的错误意识!

  下面这条才是潮汐TT的重点。

  当面对一场治疗压力很大的战斗!RL大叫:“治疗给老子猛刷!”MT也大叫“治疗给老子猛刷!”真不知道哪来那么多“老子”…

  刷吧!蓝下得很快~~到了70%MP,同学们会选择先吃蓝,还是先潮汐呢?

  有的同学就想了:大蓝CD2分钟,潮汐5分钟!还是先大蓝吧,回得快,舍不得潮汐,那得关键时候用!结果,“潮汐TT”又一次像你偷来的美女内裤一样被藏在凹里!你之后会发现,你将有比较长的时间内,处于大蓝潮汐同时CD的尴尬局面,无法衔接。

  可能有的同学更离谱:不急!等要到30%MP,大蓝加潮汐!一次搞满!安逸!一句话来形容此同学,没时间错位理念的傻娃娃。

  大家细心想想,70%P果断先潮汐:在潮汐之后,你的MP蓝基本满了;大概1分钟之后你克下第一个蓝,基本还能保持80%以上,2分钟后,你又克下第2个蓝,保持50%MP不是难事,再坚持1分40秒左右,潮汐OK了!用之,30秒后,大蓝又好了。很好的衔接,如果你是炼金的,带个饰品,常规的10分钟战斗时间,应该不会有很大的压力。另外结合之前那篇文章中提到的”准备迅捷等待回蓝“的小窍门,更能让你轻松自如。

  经验3:潮汐TT用于大蓝之前更合理!

  三。战栗TT的使用

  部分BOSS的恐惧技能确实很麻烦,比如AK.一般RL都会在治疗组安排一SM,战栗防止恐惧形成治疗真空时间导致死MT,但3秒解一次恐惧的战栗TT也会出现尴尬的现象。很容易导致战斗中突发事故。

  案例3:恐惧开始瞬间:1秒过去了(继续恐惧).2秒过去了(杂还不解?),3秒过去了(靠!明明插了,假的?)这时候终于解了。你这时候应该庆幸,因为以前版本的战栗是5秒解一次…

  如何避免这种尴尬的情况呢?我们先来分析下一些东西:

  在WOW中,以3秒为单位的东西占了绝大部分的比例,而BOSS的周期技能绝大部分是3秒的整倍数,比如6秒,12秒,15秒,30秒,60秒。90秒,120秒我们再来看战栗TT,当你插下去的瞬间,TT将立刻作用一次,之后3秒,6秒,9秒……大家能想到什么吗?

  这个小经验需要MS兄弟的配合,举例说明:

  案例4:AK的战斗,你请MS兄弟给你上个防恐结节,保证你第一次不会吃到恐惧,在第一次恐惧来临前,你可以随意丢个战栗TT预防着,然后该干嘛干嘛去。看到AK开始读条恐惧法术,就准备好按战栗TT的按键,鼠标流的同学提前指针放在战栗TT上,恐惧发动的瞬间,点下,你的小队兄弟立刻被解之。OK!最难的完成了。接下去的战斗中,你们组的小队被恐惧的时间绝对”小于等于1秒!“,精确度取决于第一次恐惧瞬间,你插下TT的准确程度。2分钟后需要补战栗杂办?简单!你一被恐惧就猛点战栗,你被解掉的瞬间就插下去了。之后的解除效果基本没改变!

  有的同学就问了:BOSS的恐惧发动周期不一定是固定的,怎么办?

  我可以回答你:确实有的BOSS发动恐惧周期不一定,但不管他怎么变,永远是3秒的整倍数,不信的同学可以用秒表去掐着看!

  经验4:合理利用战栗3秒解除周期

  又写完了,写的不好的地方同样需要大家的批评。希望给新手SM同学们能带来一点帮助!谢谢!

  3区 匿名:喝奶肾结石

 


 

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