Blz暗示敏锐将被buff Hid用敏锐天赋登顶战场组

出处:PConline 日期:2009年09月21日 作者:MING  责任编辑:chengbairong

Blizzard 今天对敏锐系天赋发表了评论,暗示敏锐将被buff:

  敏锐系天赋需要一个更强的伤害制造技能。 -blizzard

  在TBC的前两个赛季,敏锐天赋一直就是一个华而不实的笑话,直到冲动出血和影步出血的问世,把敏锐系天赋推到了顶峰。然而令人敬佩的Hid,用27/0/44的天赋在一个小战场组里打到了第一。他打的组合也很独特,死贼骑,下面是他对这个组合的理解:

  这个组合完全的克制了现在流行的法系菜刀,我们可以分开dps,同时压制两个施法职业,而且我们在持久战中不存在蓝的问题。进攻方面,我们的集火也是很方便的。我们可以在一个影步脚踢+勒杀或者致盲+忏悔的时间里杀死一个目标。

   还有对付带小德的菜刀队我们也打的很轻松,只需要强杀小德就可以了(我们甚至横扫来一队拿橙色武器的小德的,德死战)。自由给DK, 我的影步和DK的死亡之握让小德无处可逃。同样的战术对带牧师的菜刀队也很奏效,最让我们一般队会强杀一个dps而不是牧师,只需要稍微控制一下牧师就好。

   对贼法牧,我们也有很多选择,击杀其中每一个职业都很有把握。通常我们会选者全场压法师,然后看好时机,一次转集火带走盗贼。我承认我在的战场组没有特别强的贼法牧队伍,但是到现在为止,我们还没一输给任何一支贼法牧。 —Hid

  出血和毁伤的伤害对比

  S7装备为基础,毁伤的平均能量伤害比出血多了25%(41/5/25 vs 27/0/44),而敏锐系10%和15%敏捷的加成随着装备的提升而提升。实际上,人们已经不害怕我们的毁伤了,真正的爆发点在冷血剔骨,这就是盗贼英雄Reckful只加2点在双武器专精和致命的原因。这样下,毁伤和出血的差距就更小了。在预谋,尊严,谋划等天赋的支持下,27/044的天赋能打出更多更高伤害的剔骨。

  在白字伤害上,敏锐和毁伤(41/5/25)其实不相上下,出血的debuff和攻强敏捷的加成弥补了没点双武器专精的伤害损失。出血在毒药伤害上也不输给毁伤,因为2.6速度的武器有94%的几率上致伤(对比期毁伤的每把武器66%,而55点能量你可以大1.57次出血,这么算下来实际上是147%的上毒几率 vs 132%的上毒几率)。但是话说回来,上述仅仅考虑了技能上毒,而平砍的上毒几率毁伤天赋就远胜于出血了,加上没有用雕文的致残毒药也不可靠。但有了鬼魅,在雕文的强化下,平均能量伤害胜过了毁伤,而且还提供给你11秒的15%闪避加成,这在队伍菜刀队时很有用。

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