蓝贴:DPS排行不说明一切,毁伤贼?运气好而已

出处:PConline 日期:2009年12月21日 作者:猥小鸨 责任编辑:chengbairong

在木桩战中,哪个职业应该打出最高DPS?
 
说老实话,我不觉得这个问题的答案会很有帮助.你规定输出手法,角色装备,网络状况,团队组成和其他一切都相同,然后BOSS战只需要一个坦克,没有跑位,没有ADD和其他一些需要考虑的状况.这两种情况在实际游戏的BOSS战中的其实是不可能出现的.所以这个答案没那么有用,你需要从游戏理念上来理解我们是怎么考虑的.

从另一方面上来看,这个答案可能会让论坛吵翻.如果我说我们本来打算将暗夜精灵盗贼和学锻造的暗牧设计成在这样条件下DPS最高的职业,那么我很肯定,我们将会在接下来几个月的帖子中看到这样的说法"我就是学锻造的暗牧,我本来就应该强力.如果我不够强力,那就增强我的职业."

我的建议是,你们应该关心怎样提高你们自身的DPS,这个是你们都可以做到的.少关心你们是不是在职业机制上吃了亏,这个是你们难以控制的.

如果你还是想要一个答案,我觉得就应该是那些职业机制能在木桩战或者单一目标战斗获益的职业和天赋.
 
 
DPS排行榜
 
你们应该想想你们自己是如何理解"DPS排行榜"

1) 打出过最高DPS并不意味着这个结果是可以复制的.大多数玩家能持续地打出高DPS,而不是在运气特别好的时候打出一个夸张的高伤害.你不能看着那些"得分板"然后仅仅因为所有盗贼中的50个(不管这个数字是什么)能在他们运气特别好的时候打出令人惊讶的大数字,就推断出盗贼的平均状况.

2) 很不幸,在所有削弱前的毁伤贼和邪DK造成的DPS超高的印象被他们削弱后打出的数字冲淡前,还需要等待几周的时间.
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