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法师插旗决斗全指南 教你轻松全职业压制

出处:PConline 日期:2010年06月23日 作者:佚名 责任编辑:zhangjian

  本人部落小法,来台服3个月了,独自一人来台服真是难混。言归正传,写点插7方面的心得,权当做抛砖引玉,纯一己之言,有不当之处还请众高玩多指点。

  我从风暴前夕版本开始玩魔兽,热爱PvP,从开始玩就一直混迹奥格门口。我指的插7,主要以奥格门口为例,没有柱子,不拿jjc里单挑说事。本人以为法师插7从60年代至今从来没弱过,一直基本处于各职业的顶端,80级冰法也是如此。试问哪个职业能用一个天赋笑看所有职业30种天赋?

  一、准备阶段台服网络是个问题,我在台服延迟在120左右,话说我延迟超过150感觉水平就会下降一个档次。插件我认为很重要,其中监视敌方技能cd插件可视为神器,推荐Afflicted3,另我认为很管用的监视控制技能递减的插件(羊,冰环,深结递减到什么程度,什么时候重置满控cd)。距离插件,一个对距离敏感不够的法师为不合格的法师,另外还得用好宏,焦点羊、反制、深结等等。

  二、术士打术士关键词:20码。没错,你想战胜术士最好在20码开外战斗,恐惧技能的范围外。另外我为了打赢术士,我买了很多解诅咒雕纹(解了诅咒后免疫4秒)。

  毁灭术士

  想让术士离我们20码以外,除了减速,还要处理好暗怒,只要术士暗怒cd好了,心里时刻想着暗怒要来了,提前调整好方向,这样才能有效地用好闪现解晕,其实你心里只要想着暗怒其实很容易预判,至少比反制好骗多了。另外80级术士还有一个拉近距离的技能,法阵。

  我们服有个插7很厉害的术士打法是,全程挂法师语言诅咒,水bb出来第一时间秒水元素,这样打下来没有远程冰环,深结都很难打出来,想要靠近冰环又要进入 20码吃恐惧,自然伤害不足,最后被磨死。因此我打术士的方法是杀狗,80级狗抗性160,由于80级法师顶魔甲抗性都120了,所以一般法师都有一定穿透再拿个s8穿透副手,法师穿透应该轻松突破160。

  另外法师的冰盾和火焰结界可以吸收掉大量的伤害,控制术士其实法师的血量下的并不快,要打破双盾不容易的。杀狗要杀两条,其实也很容易,关键是不让狗吃掉满10秒的羊,因此羊之前多叠深冬,术士只要吃10秒的羊狗基本就死了,直接读冰箭,被反了就读奥冲,然后补羊一下狗应该就死了。开局10码吹风开局,然后转身跑(暗怒可以闪出20码外),能吹到狗跟术士是最好的情况,吹到2个触发特效就用瞬发打狗,要不就用冰枪再叠下术士的深冬,术士读条就可以反了再说,反正是羊术士杀狗的。跑出20码外后(或者是被暗怒砸晕闪现后)解掉语言诅咒(如果被上语言),就可以羊了,对于那种盯着你羊反你的术士可以试着骗一下,这个看对方习惯。

  这里要注意,如果狗吃掉羊或者术士直接拿章解羊,一定要努力再跑出20码开外,这时候我们的反丢了,再羊也只有5秒,因此这是术士爆发点,要用好冰环和深结,总之先跑出20码再说。杀掉一条狗之后,就是放放术士风筝(注意好暗怒时的方向)拖羊的cd,然后再重复一次杀狗的打法。开局的时候水元素都可以不着急招出来,留着用术士徽记解羊,或者其他情况被拉近距离后,再招出保证距离的。杀掉一条狗以后如果术士还在被羊着,也可以选择爆发一轮,招水元素冰箭+深结开羊,深结完后接沉默,这之后术士再瞬招出狗来一般都残废了。

  最后就算术士2条狗都没了也不要大意,第一不要让术士再招出狗来,第二等自己有反有深结的时候再处于20码以外跟术士打。

  痛苦术士

  我感觉痛苦术士比毁灭好打,骗或者耗掉狗的反制,然后20码外无脑读条杀人就行了。痛苦杀狗没有毁灭那样划算。反他的暗影系,痛苦用火系打人不值一提,身上debuff太多用冰箱解一次。法师有反和深结2个打断技能,冰箱还能解debuff,对搓会赢的。

  来台服后没遇到一个恶魔术士,也就没说的。

  总结下,装备上去后用杀狗的方法打熟练以后,基本胜率就很高了,当然很犀利的术士也不是那么轻松的,他会全力保护好狗,只要术士放那个给狗加血的引导法术,狗就不会死掉,除非你能打断这个法术。双方都很高端,法师胜率应该在55以上。

  三、战士

  武器战士

  我感觉战士进入插7最能对抗法师的版本了,现在武器战都是双回天赋,跟战士战斗的感觉就像你是在面对一个痛苦术士。面对一个高端的战士,特别是针对法师那种全身高耐带骷髅钥匙的兽人战士,你会深刻体会到无力的感觉。我打我们服的高端兽人战,全技能(两个水元素、冰脉、分身、唤醒)全丢出来,可能胜率才能在55以上。由于战士基本一直在回血,所以必须在短时间造成大量伤害才会打掉战士,因此创造机会读条是最关键的。

  但是盾反、冲锋、拦截就是用来不让你读条的。对于放8码,我认为效果不好,建议放弃,一是台服延迟的缘故我卡不准,主要原因还是你放8码的时候你发现战士是在回血,即使你不停的在用瞬发打他。因此目前我认为打战士的最好打法是在战士丢了冲锋和拦截后,用一切方法开距离后无脑冰箭,甚至不去考虑先骗掉盾反,因为下一次冲锋又快好了。

  有个细节,目前由于点了沉默,所以最好破盾反的方法是分身,因此别让大风车一次转掉你所有分身和水元素。深结给反了可是很囧的。当然如果没打掉,你可以用羊、冰环+吃喝流(唤醒)不停的重置战斗,等你想再起手的时候再重新开打。

  防战我们服的防战也不多,只有那么一两个,所以我也打的不多,感觉不好打,各种晕的一塌糊涂。不过由于防战不能回血,打多少是多少,所以我认为法师舍得技能还是能战胜防战的。

  四、贼

  就插7来说,贼进入贼法对抗最低谷的时候了。跟3.13相比,总体血量的上升导致战斗变长,贼要交更多技能才能打死人。法师的提升有寒冰护体有雕文更强了,分身可以很好的用来打扰贼减低伤害,而隐身改为2秒进入,现在受到伤害也能进入隐身状态,除非被定身或打晕。因此隐身或者分身就能顶掉盗贼的斗篷。还有瞬发霜火剑,带dot的减速对贼又是个打击。

  敏锐贼

  感觉跟3.13没什么区别,血量高了,冰盾强了,开局开冰盾魔法盾硬吃一个起手+影舞都不会太疼。剩下的注意别在闪现后吃到偷袭+肾击就行了。

  刺杀贼

  多了一套技能,但是没有暗步的盗贼更追不上法师了。要想打赢法师,必须在法师闪现后打出消失+偷袭+肾击才有机会打掉,当然法师注意这个就好了。斗篷用分身+隐身来应对基本不会被贼打到。总结下,法师能出的牌更多了,而贼几乎没变化。

  3.13贼法对抗贼都处于下风了,3.33就……

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