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猩猩的雷霆伤害加成初探

[2009-02-20 18:19] 出处:PCgames 作者:gamefanzhang 责任编辑:wangzhi

本文关键字:魔兽世界   巫妖王猎人   巫妖王猩猩   

  前言

  本文的动力源自一个60级古董LR的疑问:

  1)LR的AP对猩猩的雷霆伤害加成有多大?

  2)还有其他哪些因素对雷霆伤害有加成?

  由于测试数据有限,无法推导出准确的雷霆伤害公式,只求定性的分析对雷霆伤害加成的各种因素。

  若哪里存在疏漏,还请达人指正。

  古董LR的分割线

  正文

  测试主体:70级兽王LR+70级猩猩

  测试对象:暴风城70级木桩×2

  记录插件:Recount伤害统计

  测试版本:TBC 3.0.5

  雷霆基础伤害:239~335(等级5),平均287

  试验一:分析LR在不同AP下,雷霆的伤害加成(LR、宠物天赋不变)。数据如下

猎人AP 宠物法术加成雷霆次数平均伤害
393+50 100590
1172+150100602
1943+250100609

  分析数据得出:

  1)LR大约每7.8AP提供宠物1点法伤加成。

  2)虽然宠物法伤提高100,但雷霆伤害提高幅度很小。

  猜测雷霆也受法伤加成机制影响:

  1)瞬法法术按1.5秒享受法伤加成。

  2)范围法术只能享受1/3法伤加成。

  这样理论上100法伤对雷霆来说只能享受100*(1.5/3.5*1/3)=100*1/7=14法伤加成,加上木桩的抵抗,因此实际伤害加成<14。

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