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猎人在JJC的地位

[2009-03-02 13:51] 出处:PCgames 作者:师太从了老衲吧゛ 责任编辑:luoweijian

本文关键字:猎人   JJC   KO   法术效果   FS   

  前天看了那篇文章 (猎人们惹谁了?),潜水几年了,有感而发上来发表下,写得不好别喷啊.

  本人从公测开始就开始玩猎人,直到S4毕业卖号才转玩SS,所以对于猎人这职业我还是很了解的.看那篇文章的作者也就是数落暴雪把猎人BUFF了,在我看来,猎人没有BUFF得像那位朋友说的在JJC这么无能.除非你想成为单P之王,洗个兽王开红人拼DPS,这随便会玩猎人的都会,在我看来技术含量远没有射击高,所以很多朋友出的那些猎人PK视频,大多是兽王天赋.

  老实说,洗个兽王去太阳岛杀戮实在没什么意思,还不如玩个贼去杀,所以我说呢真正能显示出猎人能力的是打22和33,55的话,打过的人都知道,上去开打就成炮灰,(起码我打是这样)被菜刀压制了你的DPS可想而知,而且控场能力几乎是0,我想打55没几个会改射击去的,生存更加,你顶其量就是放个冰霜陷阱,开红人,跑开打那么20秒,然后又被贴身"服侍',也就只有打4DPS猎人才能显示出威力,但技术含量也只是一般,也就是吸下治疗的蓝,而且再集火目标,唯一一个控制技能就是胁迫,晕个3秒能有什么用?冰冻陷阱?得了吧,这么混乱的场面还放冰冻,而且对方的MS和QS一下就解了.就是因为这些原因我才专打22,我虽然不是很牛,但起码能打到个角斗士,下面我分析下猎人打22和33被近战攻击的影响.

  在打22的情况下,被近战攻击还是很容易摆脱的,就2个人,很好控制,就算是2贼也一样,驱散加陷阱也可以很好保护被集火的治疗,这是在打55很难做到的,大家也知道55的场面是多混乱的,这也就是在这意义上猎人才不能保护队友,但22和33能办到,虽然说30秒控一次,但也够了,就算不行也能骗个牌子,而且现在的版本,准备就绪移到了射击天赋,可以重置这2技能的CD,这样又可以再控制一次了.但这也只在22中发生,33就难说很多,但就算你被压制了,你的另一个队友还是可以控制的,一般的33双DPS队,只要有猎人,另一个80%就是SS,要么就双奶,MS加德,小德的控制就不多说了,而在这方面,又体现出了你的队友的重要性,毕竟JJC不是你一个人能打.

  在22中,要说暴力的就属贼法了.要说恶心的也就贼术了,当然,打他们还要看你是什么组合,是猎德的话,打贼关键就看能不能挺过第一次爆发了,贼用暗影步偷袭,无视你的照明弹,FS就来搓冰箭,就几秒起码要去5000血,(除非说你把冰环冰箭都抵抗了,但我就没试过)然后把我们德把大加掉出来了,(如果省大加可能会挂掉,FS再强反一个,你基本倒了)贼就掉致盲给德.德一解他们就换德杀,没大加没牌子的德可顶不了多久,然后FS就羊你,这样德就被追死了,最多沉默下FS打断羊,驱散冰下贼,但他们还有牌子冰箱,猎德打贼法的最好办法就是这样,猎人和德距离在25码左右,在你被偷袭时德可以吹贼,而FS一定是在你前面,范围超过30码,这样FS反不到,就算FS闪过来反贼也被吹起来了,这样第一次爆发就躲过了,虽然说FS的反制不占公共CD,但一般来说,德在吹风的时候FS就在搓冰箭,他反应过来贼都被吹起来了,就算被强反4秒你也死不了,这办法可是我累积了很多经验才想出来的,就这样,第一次爆发失败,那胜率就有70%了.牌子尽量用来解致盲,FS的羊可以用沉默驱散打断,假死也可以的.这样边打边跑去柱子旁边躲,宁愿少射2下都要比被羊好,只要你拖住FS就好,一个贼要想杀死德一定要把蓝打光的.

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