猎人威慑作用原理、机制、存在问题和用法

出处:PConline 日期:2009年05月19日 作者:光仔啊·nga 责任编辑:chengbairong

最近似乎有很多朋友对新威慑的作用原理,机制,存在问题和用法有所困惑,上班闲来无聊,瞎捣腾两句。

  威慑:开启时需要肉搏武器,开启后让你100%招架来自正面的攻击,并且100%偏斜远程法术,但无法进行攻击,持续5秒

  概述:这个技能大概是螃蟹上任后带来新PVP理念的产物--既改变了地精过去的个别英雄职业独大的保命理念,在WLK中几乎所有职业都有反控与保命技能,威慑就是其中之一。而毫无疑问,新威慑是绝对比原来那个威慑要好用的,因为只要使用合理,威慑完全可以抵挡敌人一次致死的攻击,同时也是小范围作战反控的重要手段。

  作用范围——所有的近身攻击和法术效果:

  1近身技能(包括但不限于)单体伤害性质技能(如十字军打击,致死打击,邪恶攻击);群体伤害技能(战士的欢乐转盘,骑士的神圣风暴,盗贼的刀扇);控制类技能(拦截,缴械,肾击,拆卸,死亡之握)。

  2法术技能——(包括但不限于)单体伤害技能(寒冰箭,暗影箭。。。)群体伤害技能(略)单体控制技能(羊,妖术,吹风,恐惧。。。);群体控制技能(冰环,暗怒,群恐)

  以下技能威慑无法提供伤害或者效果减免(包括但不限于):爆炸射击,瞄准射击。。(略),英勇投掷,致死投掷,骑士的各类审判和愤怒之锤。盗贼的偷袭,致盲。另外威慑不提供移除DEBUFF功能。

  威慑的使用:威慑的CD算是中长类型,使用还是要慎重,不到万不得已不要开启。

  威慑后推荐使用:照明弹,陷阱,逃脱;不推荐使用:恐惧野兽,复活宠物

  原因:威慑不可以挡盗贼的偷袭,所以看见一个猎人威慑,一个有PVP常识的盗贼通常会选择停止攻击,消失偷袭,不管偷袭递减与否算上延迟与2秒昏迷(我们就算他递减)给盗贼充分的绕背时间。所以威慑时呆在照明弹里无疑是聪明的选择。同时当威慑时,所有敌人都希望攻击你的背后,所以威慑+逃脱,无疑能100%不把自己的背后暴露给敌人,如果同时能丢上个冰霜陷阱触发LNL,接受充分治疗后攻击刚才纠缠你现在去落入冰霜陷阱中间的菜刀,不能不说是件惬意的事情。

  而毕竟威慑的原理和保护不一样,曾经有猎人(我也这么做过)在被保护的时候第一件事想到的就是恐惧对方熊形态德鲁伊(2+3泛滥时),而威慑不一样,施法无躲闪招架格挡,所以千万别刷小聪明。同时也不要侧跑,就后退,坚决把自己的正面给你的敌人,侧面都别给!

  一些使用的TIPS:

  I.现在战士冲锋后的致死很疼的(感谢DIGMOUSE,必爆已经降为提高致死爆率25%),所以很多战士甚至做了宏把冲锋和致死绑在了一起,预判对方集火目的时使用威慑,档掉拦截的昏迷和一个必爆致死,无疑将成为视频素材XD。

  II.被对方多菜刀纠缠(菜刀中有DK),不得不在对方DK拉人技能没使用前先用逃脱的话,请务必逃脱后迅速威慑逃离DK拉人范围寻找治疗(DK的拉人是30码吧@@貌似)

  III.威慑无法偏斜已经释放的法术,这个原理和NE的隐遁相似,SO,对于瞬发法术做好预判吧,读条的我就不多说了。

  IV.有时候挡对方一次关键的控制往往比留着技能看着自己队友死掉要有效的多。

  BUG以及注意事项:首先鄙视一下BLZ,这个版本NERF到渣的石像形态居然不能在威慑的同时使用,应该是BUG吧- -;威慑需要肉搏武器!也就是说,缴械状态下无法威慑!所以当你在打3V3或者5V5等大规模战斗时,必要的时候可以徽章解偷袭后直接威慑,否则你连威慑都开不出来(别觉得骇人听闻,S5时期战士就是这样做的,战士的盾牌被缴械同样无法使用盾墙)。

  PVE相关:总体来讲猎人也可以当5秒的MT。。。5秒之后最好假死,否则么肯定是假戏真做了。。。上CD的NAXX25人,肉搏死完的情况下,我在MT打断技能CD时扰乱+威慑档住了KEL的单体寒冰箭~小SHOW了一把操作(得意中)。

  胡乱邹了这么多,抛砖引玉,希望大家讲讲自己的使用心得,同时也给即将接触到这个技能的CWOW猎人介绍些小常识。