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大灾变最新补丁改动:猎人天赋完成度已达90%

出处:PConline 日期:2010年06月22日 作者:Fkulc 责任编辑:朱岩

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  技能说明用词改动效果未变不再列举,仅列举技能/天赋机制改动。数值改动未被列举。

  若有职业未列举,则该补丁未对该职业进行改动。

  猎人改动 毒蛇钉刺:加成公式改变,现仅受RAP加成,固定值加成部分取消。

  黑箭:不再提高你对目标造成的伤害。

  雄鹰守护:增加效果--当你的眼镜蛇射击或稳固射击造成伤害时,产生9点集中值。

  狙击高手:当你施放稳固射击时有20/40/60%的几率获得狙击高手效果,持续30秒。此效果叠满5层后将使你的10内的下一个瞄准射击变为瞬发且不消耗集中值。

  强化杀戮命令:杀戮命令的集中值消耗降低5/10点。

  轰击:使你的乱射暴击率提高15/30%,当你的多重射击暴击时,下一个多重射击所消耗的集中值降低25/50%.

  强化稳固射击:当你连续施放稳固射击2次时,你的远程急速将提高5/10/15%,持续8秒。

  战斗经验:该版本仅提高敏捷,且即将被改动。

  编织射击:移除。

  眼镜蛇打击:当你的奥术射击或杀戮命令打出爆击之后,有20/40/60%的几率令你的宠物的下2次普通攻击必定爆击。

  狩猎小队:使你的敏捷总值提高2/4/3%,你的稳固射击和眼镜蛇射击在造成伤害后有50/100/100%的几率触发恢复效果。(应该是暴雪的错误)

  恢复-为小队或团队中的最多10名成员每5秒恢复相当于法力值上限1%的法力值,持续15秒。

  狙击训练:使你的杀戮射击的爆击几率提高5/10/15%.当你站定6秒以上时,可以获得狙击训练效果,使你的稳固射击、瞄准射击和眼镜蛇射击的伤害提高2/4/6%,持续15秒。

  徒劳抵抗:当你标记的目标尝试奔跑、逃跑或移动时,你有10/20/30%的几率使8秒内的下一个稳固射击或眼镜蛇射击对其必定暴击。

  去抽他们!:当你的奥术射击、瞄准射击或爆炸射击暴击时,你宠物的下两次基础攻击所消耗的集中值降低50/100%,持续12秒。

  灵猴守护:当你受到近战暴击时,逃脱技能的冷却时间立刻减少2/4秒。(这是天赋,不是技能!)

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