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大灾变开发组专访法猎篇:兽王BB能坦ICC

出处:PConline 日期:2010年07月21日 作者:佚名 责任编辑:zhangjian

  大家看蓝贴可能比较熟悉螃蟹GC(Ghostcrawler)。GC是个懂古希腊语的历史宅,经常在职业板块回帖。可Zarhym此君其实也是极度八卦,咋一看名字像西风zephyr,我就唤他西风君。西风君也不是等闲之辈,此文最后还有他讽刺GC,两人经常打情骂俏,估计是一对------百合!! 希望大家多关注。这次twitter 料就不少。想想我的outlook那些垃圾邮件,再看看人家这工作效率。

  致谢特别感谢迈克尔和tyfon,扑扑大王,北漂凛,hydrazine五位大大的贡献。他们分别翻译了术士,萨满,盗贼,战士,德鲁伊部分。各位辛苦了,我翻译了大半天,翻译真的很辛苦。

  再次感谢Sanload,hydrazine,sylvannus,清风无忧 详细的参看原文指出我翻译的严重错误。我已修改。希望大家及时指出更多问题,我及时修改,不要造成更多误会。

  Mage(法师)Q.每个法师天赋是不是PEV或PVP,有特别的倾向麽?

  A.目的是让他们都地位等同。如果不奏效的话,我们希望某一个天赋不会彻底死掉。我们希望玩家选择冰霜天赋是因为他喜欢Q.奥系和火系法师将来会有宝宝没?

  A.不会Hunter(猎人)

  Q.在狐狸守护时集中值如何设计,替换蟒蛇么?

  A.狐狸守护主要是为了移动攻击和风筝,不过还是要在守护和集中值方面做一些修改。不过目的如此

  Q.猎人能用宠物坦麽?(兽王天赋)

  A.啥,你没看那个用大猩猩坦骨骸领主的视频?

  Q.你如何区通过天赋区分游戏方式,眼镜蛇射击和稳固射击的区别?

  A.眼镜蛇射击是兽王和生存猎人的理想技能(保持毒蛇钉刺),对于生存更是基础伤害。PVP也很有用,或者某些物理免疫的怪。现在明白了吧

  Q.对于射击猎人,为什么PVP天赋Resistance is Futile是PVE天赋Marked for Death的前置天赋。

  A.先下一个版本就不是了,我们想改成产生一个杀戮指令而不是暴击。

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