3.3PTR:精神鞭笞刷新痛对暴击/加速提成的测试

出处:PConline 日期:2009年10月15日 作者:chairmanqin 责任编辑:chengbairong

    3.3对暗牧的重要改动:

  暗影形态: 该天赋现在使得噬灵瘟疫,暗影术:痛,吸血鬼之触能够从急速属性中获得收益。持续时间和每一跳的发作间隔都会被急速降低.此外,该法术的法力消耗从32%的基础法力下降到了13%。

  现有bug:

  其中瘟疫持续时间存在,固定持续24秒,在premade的人物装备支持下,628haste,19.15%加速,已经可以使24秒瘟疫造成10跳伤害;824haste,25.13%+5%加速棍子11跳;有嗜血14跳。

  可以被精神鞭笞刷新的

  暗言术:痛 初始持续时间虽haste提高而缩短,但精神鞭笞刷新后的痛固定持续18秒,每次dot伤害之间时间间隔享受haste提成,且按照最初上痛时候的buff后加速%计算。

  造成此现象的原因:魔兽中现有的自动刷新系统无法对按照百分比提成的buff计算刷新后的dot伤害,比如痛苦术士35%以后补痛,暗牧5暗影之波后上痛,而所有暴击和绝大多数加速效果(个别套装属性除外)都按照百分比计算,现在精神鞭笞刷新后的痛也不例外。

  经测试:

  面板862haste,嗜血+5%法术加速图腾buff下上痛,

  脱离战斗后脱光加速装,收图腾,点掉英勇buff,

  精神鞭笞刷新痛180秒,

  结果如下:

  其中痛的享受到的加速/暴击%都和最初上痛时+图腾+英勇状态相符。

premade人物全haste装unbuff面板属性如下图:

  结论:3.3后raid中尽早 英勇/嗜血+加速/暴击饰品+加速药水+blackmagic附魔 同时存在时重新上痛,后保持FM刷新,将大幅提高暗牧的DPS。而断掉高buff状态下的痛也将对暗牧造成前所未有损失。

  最后,别高兴得太早。

  PTR,nothing is impossable~~

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