3.3测试服:萨满新火焰新星实测 增强BUFF

出处:PConline 日期:2009年10月07日 作者:黎明君主 责任编辑:chengbairong

很蛋疼的把人物挪到了PTR上 想看看新星的改动

  结果还是比较乐观的(对于增强来说)

  新版本的新星跟以前动画没有太大的变化 也不是象法师的nova一样以自身为中心

  如同旧版 以火系图腾为中心的AOE 但是个人感觉范围变大了

(图片点击放大)

 

  PTR很卡 没拿元素装 随便凑了点恢复装就上了 大约2600法伤的情况下

  平均伤害在2000 暴击4000左右

  悲剧了来了 接下来是增强装

(图片点击放大)

 

  你会发现伤害差距实在不大。。。。这里点的是强化火焰图腾的 17/53天赋 我觉得这也是以后增强pve的主流了

  新图腾的感受:

  1,增强 PVE上的的buff 绝对的buff 一般在boss战中都是使用熔岩图腾 这样每六秒(无雕文)都有一次2000左右的伤害还是很可观的

  但是装上雕文后三秒一次一千左右的耗蓝可能会略有吃紧 萨满之怒可能需要到了CD就用了。

  PVP的话就比较不好说了 一般竞技场里不太可能在近战范围内放图腾 在远程位置的话又不如原来的眩晕有用。韧性的减免下伤害可能只有1500出头

  在这个全民千韧三万血的年代实在是不够看的。

  2,元素 PVE上也算buff吧 只不过需要天怒图腾的位置变化下而已 顺发2000左右伤害(真可悲,跟增强差不多)在跑位战中或者是卡熔岩爆裂cd时还是勉强能考虑下的。

  PVP中就是一种nerf了 原先流畅的地缚+火星的combo被拆散了 没有了眩晕效果差距不是一点两点。 可能在被近战贴身不适合施法时算作一点伤害吧。

  3,恢复 PVE跟他无关吧。。。。

  PVP中我觉得倒是蛮不错的 帮助一下爆发 或者被追了时候磨磨血 毕竟一千点蓝在水盾不停被破的情况下还是不算啥的

  新的新星就像是可控的陷阱 要勾引了别人才能造成伤害 但是通常来说勾引的下场就是死啊。。。

  没有眩晕给个减速也不错啊。。。法师的那个多好

  全文完 =。=

  恩 去测试了下。。一个好消息一个坏消息。。。。

  好消息是可以loot了。。看那闪闪发光的尸体~~

 

  坏消息是被沉默时无法使用了。。。。

  至于耗蓝大约是937吧(扫了一眼=。=)