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毁灭术士可用的一种新战术(针对近战)

[2009-03-19 14:37] 出处:PCgames 作者:梅迪西斯 责任编辑:luoweijian

本文关键字:近战   敌人   战术   术士   毁灭   暗影   

  毫无疑问,目前的毁灭术士无论面对菜刀还是远程瞬发,都显得相当疲软。(三年前我就说过,读条的没有瞬发的强。)对奥法还是没办法,不过也许有人觉得毁灭打奥法不算太难,因此本文谈近战。

  脑残箭论攻击不如灵魂之火(虽然时间短点),论速度不如反冲后的暗影箭、烧尽,所以不必考虑。

  毁灭天赋出熔火之心、清算、火焰冲撞(其他的都知道出什么了),恶魔天赋出到灵魂连接。

  带狗还是胖子自己选择,重点在于

  1.给敌人挂满DOT(用元素还是痛苦自己调整),将极大几率提高火焰伤害;

  2.不读条了,改用火雨或者自 焚来对付近战。

  优势如下

  a.通道魔法现在有了新的规则,最多打掉50%就不会缩短了(除非用反制等技能),经过天赋强化后,70%以上的通道效果不会被缩短,因而几乎可以享受完全的AOE效果。

  b.目前AOE受到法伤加成,特别是火雨可以爆击,以我个人为例,1200伤时,自焚451/跳,火雨爆击可以达到1700~2000/跳(主要在于元素诅咒、熔火之心是否触发),伤害非常可观(几乎等于连续暗怒的伤害)。而AOE都附带了眩晕(降低敌人逃跑的可能)、火焰冲撞(25%昏迷)的效果,以自己为中心使用时,对于必须靠近你的菜刀尤为有效。

  c.基于灵魂连接和牺牲胖子的存在,不必担心因为使用这些技能而被秒杀,并且在AOE造成伤害的同时,若敌人昏迷或者反冲出现,自然可以献计+点燃或者直接暗影箭、烧尽了。

  d.既然伤害可观,敌人打断的可能性也是非常大的,一旦打断,恐惧便有了用武之地。

  f.像自 焚那种技能,敌人更多的是希望看到术士掉血,因此多数情况下反而放任术士使用,殊不知26%的昏迷几率目前并不算低。既然恐惧用不出来,靠晕人控制也算是不错的战术。

  缺点当然也有,被敌人反复控制的话没有什么希望,所幸就菜刀而言,除了盗贼的控制比较多(但未来也将引入昏迷递减),其他职业(战士、骑士等)足够打断通道的技能不算多。基本战术还是尽量解除敌人控制技能的同时挂DOT、反冲暗影箭等瞬发,当控制技能差不多时(例如三次控制15秒免疫,或者敌人没什么控制技能了),利用通道魔法狠狠打击敌人吧。

  至于说面对战士、骑士也可以顶着读条,但关键在于一是要面对敌人(什么技术啊意识啊就不提了,人外总是有人的),二是没有特殊效果。在攻击速度相差不大的条件下(受攻击延迟的暗影箭、烧尽,和有间隔的火雨总体间隔恐怕火雨还少点),若还能为敌人附加点额外的控制效果,当然比没有更好些了。

  因此总体来看,作为毁灭,既然读条几乎读不出来,不如改以通道魔法为攻击模式(以自身为中心),来应付近战。这就使得90%输稍微提升到70%输(也许胜率更高),比完全没有希望强的多了。

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