大灾变移除防御属性:切换个天赋就能当坦克

出处:PConline 日期:2009年12月30日 作者:ngacnlcq 责任编辑:chengbairong

  大灾变的属性改动

  敏捷,力量和智力对它们各自的目标职业来说需要保持相同的数值。

  我不想停止关于这个主题的所有猜测,因为这是个有趣的话题,但是请记住如果你认为基于我们已经公布的有限的信息,你发现了一个可怕的,明显的缺陷,可能这个缺陷我们已经发现或者讨论过了。

 

  在大灾变中移除防御属性

  我们想要移除防御属性的原因不是它可以达到上限。命中是个有趣的属性,你需要达到一定的命中,但是超过这个值后就不再需要了,并且你必须根据命中的不同选择不同的装备,而不是完全不考虑其他因素仅仅插上属性最好的宝石,用属性最好的附魔,使用物品等级最高的装备。

  移除防御有几个原因:

  1)对于“上限”的概念比较困惑,而且这不是真正的上限。

  2)有助于防止免伤的膨胀。

  3)对于4个坦克职业来说防御值并不相同。

  4)如果你有很多DPS不能命中的话,你的进度可能会更慢。如果你有一个会被爆击的坦克的话,你可能不会有任何进度。

  5)有助于弥补坦克的不足。理想状态下一个武器战士应该可以切换防御姿态并装备盾牌来坦克5人地下城(虽然不是raid)。当每个DPS战士(虽然对于所有坦克职业也是一样)对于一个很简单的英雄副本都需要一整套坦克装备的话,用地下城寻找工具组满队伍会变得更难。

 

  大灾变中没有防御属性的情况下坦克

  没有防御属性的情况下,坦克5人副本不应该对装备有很高的要求。理想状态下一个武器战士可以通过切换防御姿态,装备一个盾牌,在任何普通副本甚至简单的英雄副本中充当坦克的角色。

  对于团队副本,你仍然需要一个防战(或者其他有类似坦克天赋的职业)。

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