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魔兽世界:惩戒骑士感言

出处:PConline 日期:2010年07月12日 作者:佚名 责任编辑:zhangjian

  骑士比很早很早以前是加强了……但是所有职业都在加强……敢问在末日回响之前一个服务器有几个惩戒骑士……有吗?老F我不怎么清楚……但是新F基本没有……我们F除了我就还有一个……以前审判、圣印、十字军打击(血量低于20%的时候还有一个愤怒之锤,不过有施法时间的)……这就一套……剩下的就站着等着……

  末日回响里边,不可否认骑士确实被大大加强了……使游戏失去了平衡……但是其他职业都有不同程度的加强……因为以前的骑士过于弱小……所以体现出的是骑士被BUG了……但是那会奥法打骑士不就跟玩的似的吗……所以其他职业也得理解一下骑士……以前的那么多心酸我们都走过来了……就怎么不能叫我们疯狂几天呢!!!再说我们也没做几天美梦啊……这不3.1.3上来之后明显被削弱了……骑士最具代表的技能“无敌”被削弱了,开着无敌打人只有一半的伤害……不过其他的还行……骑士们还勉强能接受……在一些高端的竞技场队伍中依然能见到惩戒骑士的身影……

  但是3.2.2这次确实是又对骑士进行了削弱……首先驱邪术可以打人了,这是加强的地方……但是要有施法时间……但是你们说一个近战职业本来是追着别人打的职业,能停下做一个1.5秒的法术,再去追别人……我本人感觉有点丢了西瓜捡芝麻的感觉……有的人就要说了近战爆击可以触发“战争艺术”瞬间“驱邪术”但是同时也浪费了一个瞬刷“圣光闪现”的机会啊……虽然说“十字军打击”的CD时间减少了由原来的6秒降低到4秒也就是CD时间降低了33.33%……但是伤害降低到武器伤害的75%,比原来的110%武器伤害降低了35%的伤害……33.33%和35%这么一比较你说总体地说“十字军打击”不还是被削弱了吗?再说审判……玩过骑士的人都知道审判是骑士最大的伤害技能……现在说被大大降低……大家注意“大大”两个字看来削弱的还不是一星半点啊……再说圣印。“殉难圣印”被移除只剩下“命令圣印”了……他说的每一挥造成36%的伤害……这个我不怎么清楚是什么伤害的36%……是武器伤害吗?我想不管什么伤害的36%总不比以前的1600—1700的伤害吧……至于可以打最多两个目标……对PVP的玩家一点用处都没有……反而我倒觉得起到了反作用……你会不知什么时候就把被控制的人打到不是吗?至于“辩护”以前使降低所有属性……现在呢,只降低攻强……这就意味着这两点天赋在打法系的时候完全没有用……相信吧在这次修改之后玩惩戒骑士的人会大大减少……高端的竞技场队伍中惩戒骑士也会慢慢的减少……不过我还是会坚持惩戒走到最后,不管强与弱……已经喜欢上这个职业,尤其是这个天赋的这个职业(说实话其他天赋还真不会玩……哈哈)……算了,扯了半天都是些没用的……暴雪他们爱咋改动就咋改动吧……不过还是很期待下一次骑士的改动……别再让更多的骑士失望了……呵呵……祝大家在游戏当中体会到无限乐趣!!有什么说的不对的地方请指教,还有喜欢惩戒骑士的朋友们可以加我的QQ大家可以一起切磋切磋……本人QQ416748138。

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