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Recount2强大的战斗统计插件

[2008-10-16 17:16] 出处:PCgames 作者: 责任编辑:qumengmeng

本文关键字: 魔兽世界    插件   

 

  • 插件大小:340KB
  • 适用版本:CWOW 2.4.x/WOW 3.0.x
  • 最后更新:2008-09-24 13:14:24
  • 下载人气:220523 次
  • 插件作者:Cryect/ananhaid
  • 插件来源:wowace.com
  • 插件简介:

      Recount是一款非常强大并且美观的战斗统计插件,兼具了DM、SWS等老牌统计插件的优点,依托ACE2库的坚实后盾,并采用独门的波形图表分析和数据实时波段显示等特色功能,值得各位数据控玩家尤其是RL们一试,特此汉化并推荐。

    Recount的特色功能和优点:
    1、统计类别丰富,包括:
    总伤害、DPS 每秒伤害、有效DOT伤害、承担伤害、友方误伤
    有效治疗、有效HOT治疗、过量治疗、接受治疗
    死亡、复活、驱散、接受驱散、打断施法、打破控制技能(谁动了我的羊^^)
    Raid活跃时间、仇恨(同Omen来自Threat库)、法力/能量/怒气获取
    2、数据分析详尽,除了简单的排名外,点击每个玩家都会显示和这个类别相关的详细数据情况,比如在伤害类别里,有每个玩家技能的使用比例和对象情况;打断施法类别里,也能查到究竟玩家打断的是哪个怪物,阻止的又是何种技能等等。
    3、插件使用简便,界面简洁、美观,易于上手。
    4、数据能细分至每场战斗,可以随时调用查看针对不同怪物、不同boss战斗中的队员表现
    5、能以波形图表的形式对各类数据进行分析、比较和汇总,战斗中还能以不断滚动的波段图来实时反映队员的各类表现
    6、除了团队中的队员,还可以将副本中的怪物和BOSS作为分析对象一起参与统计,甚至可以将boss和队员们放在一起列表显示(和boss们飚下DPS^^)
    7、全面支持宠物数据的分析和宠物与主人的数据合并
    8、附带战斗记录监视范围的设定功能,可以最大记录200码范围的战斗数据
    9、可以自动记录队员们死亡时的战斗记录文字(怎么死的,被谁打死的等等),用于事后的回顾分析
    10、附带战斗记录字符串修正功能,能正确统计名字中带“的”的玩家的数据
    11、支持全部频道的统计结果报告输出

    一些使用说明补充:
    1、如果插件统计窗口关闭了,可以输入 /recount show 来再次打开,如果你使用了 Fubar,也可以去下载个 Fubar_RecountFu 来方便地开关窗口
    2、在统计窗口上,直接点击玩家名称会显示该玩家数据的详细信息;如果按住 Shift 的同时点击玩家名称,就会开启相应的波形分析图表(图表的显示需要事先在插件设定中勾选分时数据统计那项,默认是不勾的);如果按住 Ctrl 的同时点击玩家名称,就会开启对应的实时波段图。

    9月24日更新:
    Recount2版本更新;

    9月22日更新:
    新增了Recount2的测试版下载,目前为英文界面;

    9月13日更新:
    中文文件更新;

    9月12日更新:
    1、为WLK巫妖王之怒增加符文能量的支持;
    2、现在能在达拉然的练习假人正确显示伤害循环测试;

    9月9日更新:
    1、修正了有关WLK巫妖王之怒的内容;
    2、修正了当没有伤害纪录时报告概要的错误;
    3、修正了当数据为空时活动模式的BUG;
    4、删除死亡骑士模块,等国服更新为WOW3.0后加上;

    9月5日更新:
    1、修正了有关支持WLK巫妖王之怒的内容;
    2、增加了支持死亡骑士追踪窗口模块;

    9月3日更新:
    跟随官方更新到最新版r81272
    简体中文/繁体中文文件更新;

    9月2日更新:
    跟随官方更新到最新版r81252
    1、增加了WLK巫妖王之怒的战斗纪录事件;
    2、修正了WLK巫妖王之怒下的鼠标代码和下拉框的问题;
    3、修正了主窗口的显示BUG;
    4、增加了"/recount pause"命令来暂停或启用全局数据收集;
    5、为死亡骑士追踪模块做准备;

    8月7日更新:
    相对于巫妖王之怒(WLK)的准备和更新;

    7月31日更新:
    1、增加了巫妖王之怒复活法术支持;
    2、增加了巫妖王之怒过量治疗支持;

    7月26日更新:
    打醒控制模块更新;

    7月23日更新:
    增加了一个选项可以调整统计人数从1-25,以前默认是5个;

    7月21日更新:
    驱散和已驱散统计内容现在能显示进攻型驱散;

    7月17日更新:
    修正了太阳井高地下特定环境的问题;

    7月11日更新:
    更新到最新版,修正BUG;

    6月27日更新:
    兼容2.4.2和2.4.3版本,支持新的和重命名战斗纪录事件样式;

    6月18日更新:
    当玩家为灵魂状态切换区域时不改变数据的收集,这个改动确保了副本中死亡的玩家不会因为死亡跑尸体而改变了数据收集;

    6月4日更新:
    1、玩家现在能正确的在团队中被识别;
    2、周期性法术名称现在被添加为DOT,这将正确的识别如月火的直接伤害和DOT伤害;
    3、相应的中文更新;

    5月31日更新:
    修正一处错误;

    5月28日更新:
    1、内置ACE3库的更新;
    2、修正了同步后以前的团队成员还显示的错误;

    5月24日更新:
    1、职业和框体现在可以调整透明度值;

    5月22日更新:
    1、修正了死亡纪录;
    2、修正了同步后不保留数据;

    5月12日更新:
    跟随官方更新到最新版,中文文件更新。

    5月11日更新:
    更新为最新版,中文文件更新;

    5月10日更新:
    1、增加了额外攻击的处理,如:风怒;
    2、修正了默认内置战斗纪录过滤不能正确设置;
    3、打开纪录最近死亡次数最多的玩家默认显示;
    4、修正了一个在SOLO模式的错误;

    5月9日更新:
    1、死亡纪录BUG修正;
    2、修正了高级模式输出的BUG;

    5月8日更新:
    更新为最新版,修正了几处BUG;

    5月8日更新:
    更新为最新版,修正了多处的错误;

    5月7日更新:
    1、详细的DPS/治疗伤害窗口更新;
    2、主窗口BUG修正;

    5月4日更新:
    窗体外观的一些调整优化。

    5月4日更新:
    1、修正了几处BUG;
    2、性能优化;

    5月2日更新:
    1、移除无效的按键绑定;
    2、修正两处错误;

    5月1日更新:
    1、增加了一些框体和字体的间距;
    2、改进了数据采集过滤;
    3、增加了治疗效果出错的安全保护;
    4、性能的一些优化;

    4月29日更新:
    更新为最新版,界面和细微的调整。

    4月27日更新:
    1、修正了报告输出的错误;
    2、修正了主窗口长度;

    4月26日更新:
    更新为最新版,修正了一些错误。

    4月24日更新:
    1、设置窗口能正确的拖动了;
    2、锁定窗口现在只锁定主窗口;
    3、一些其他细微的改动;

    4月21日更新:
    更新为最新版,修正了一些错误;

    4月20日更新:
    更新为最新版,修正了模块错误;

    4月20日更新:
    更新为最新版,中文文件更新;

    4月19日更新:
    更新为最新版,细微修正;

    4月17日更新:
    1、当改变宠物合并数据和过滤一些设置时主窗口能正确更新了;
    2、颜色处理改良;
    3、修正了区域过滤;
    4、移除了DEBUG信息;

    4月14日更新:
    跟随官方更新到最新版;

    4月13日更新:
    更新和修正一些错误;

    4月12日更新:
    1、修正和调整一些错误;
    2、中文文件更新;

    4月11日更新:
    更新到最新版,修正错误。

    4月10日更新:
    更新到最新版,修正一些错误和BUG;

    4月9日更新:
    更新到最新版。

    4月8日更新:
    更多的错误修正;

    4月7日更新:
    大量更新和修正。

    4月4日更新:
    更新为最新版,修正了显示错误的问题。

    4月3日更新:
    更新为最新版,修正大量BUG

    4月2日更新:
    更新为最新版,修正BUG。

    4月1日更新:
    更新为最新版,修正了一些BUG。

    3月31日更新:
    更新了中文翻译,修正了BUG。

    3月30日更新:
    更新为最新版。

    3月29日更新:
    更新为最新版,修正大量错误。

    3月25日更新:
    更新为支持WOW2.4太阳井高地

    3月21日更新:
    更新为最新版,更新了中文文件。

     

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