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各种族战士特点点评

[2008-10-17 14:36] 出处:PCgames 作者: 责任编辑:qumengmeng

本文关键字: 各种族战士特点点评   

 

  【-部落方-】:

  【兽人】:1,坚韧,15%抗晕。这个特长是兽人标志性特长,此特长在PVP方面的作用大于PVE,结合天赋可达到30%的抗晕效果,和贼、圣骑士对战效果非常好,抵抗一个晕就可以完全拉乱对手的节奏。PVE方面对于可以晕人的怪有一定作用。

  2,斧专,斧头精准+5。PVE大于PVP,这个特长拉怪方面和无情利斧是绝配。

  3,血腥狂怒,提高攻击强度。双刃剑,要打出最高伤害就靠它了,但是此技能会使自己被治疗效果降低50%,使用时候需要非常注意,PVP的时候容易被集火。PVE方面副本输出是不错,做T的时候我到目前没见过使用这技能的。

  【亡灵】:1,亡灵意志,免疫魅惑、催眠、恐惧,持续5秒。亡灵标志性特长!PVP、PVE方面均有较大作用。亡灵意志大家都很了解了,这里就不多介绍了,对MS、SS、ZS可以多个徽章。不过需要注意的是WLK这个技能将会被严重NEFF。

  2,食尸,吃尸体,恢复体力。练级的时候很好用,PVP和PVE的时候如果附近有尸体的话可以当做一条绷带用。

  【牛头人】:1,战争践踏,8码内最多5名敌人昏迷。让战士多一个群体控场技能,也可作为打断技能来使用。

  2,耐久,生命上限提高5%。牛头人标志性特长,10000多500,20000多1000。对于T来说,血多提高容错性,相当于多装备了个耐力饰品,这个优势在WLK还会被放大。

  3,牛头人模型大,攻击距离比其他种族战士要远一点点,但是也因为模型大,比较挡视线,和体型较小的怪或者是侏儒玩家近距离作战时视线会受到相当的影响,需要重新调整视线。特别是穿那种肩膀较大的装备,经常就点不到体型小的怪,会让自己浪费一些操作。

  【巨魔】:绝对的冷门,这里我将详细介绍巨魔,巨魔的特长其实是很好的,但是不容易用好。巨魔战士的特长就是高爆发,全战士中最高仇恨(不是因为长的丑哦~)。WLK天赋将加强,有潜力的种族。

  1,再生,生命恢复速度提高10%,战斗中保持10%恢复速度。初期练级的时候这个特长还是不错的,打完怪后站一会跑一会生命就加起来了,但是由于这个特长和精神挂钩,而战士精神低的可怜,所以这个特长到后期聊胜于无。

  2,狂暴,攻击提速10%-30%。巨魔标志性特长。这个特长的提速效果是和自己的生命比例挂钩的,通常生命50%的时候就可以发挥30%的提速了。狂暴在PVP的时候经常可以起到翻盘的效果。PVE方面,如果作为输出狂暴战士,巨魔狂暴战是所有战士用攻速最快的,现在的BOSS很多都会AOE技能,你通常都会费20%-50%的血,费血后使用狂暴至少可以提高20%的攻速,这时候开饰品,出乱舞,龙脊效果,加上本身装备的急速效果,10秒内的爆发将是相当恐怖的!做T的时候,开BOSS怪的时候上来就会被BOSS打一下,开狂暴,这时候可以提速20%-30%,初期的仇恨是相当高的,然后到第3分钟,第6分钟各可以用一次狂暴,都可以提速20%-30%,提速后普攻速度加快,英勇的速度也提高20%-30%!3次狂暴制造的仇恨极大超过其他种族的战士。

  3,野兽杀手,对野兽的伤害提高5%。当你打野兽怪,包括德鲁伊各野兽形态,猎人BB的时候,你相当于多加了5点双手武器专精。我曾今用巨魔狂暴战在荆棘谷练级的时候,联盟2个D一起偷袭我,结合狂暴,结果2个猫D都被我放翻,当然当时这是我练的第4个战士,2个D的操作也一般。这个特长还有个特点,就是你作为T拉野兽怪的时候仇恨比其他种族战士高,作为DPS的时候打野兽怪也比其他战士高5%。

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  【-联盟方-】:

  【人类】:视角是所有战士中最标准的。

  1,人类精魂,10%精神。精神属性对战士没什么用,不做评价。

  2,外交,10%声望获取速度。逆天,但在这不讨论。

  3,剑锤专,剑,锤武器精准提高5点。类似于兽人斧专,但适应面比兽人宽。

  4,感知,使用后提高侦测潜行等级。目前版本来说,感知作用比较强大,抓潜行运用的好是一抓一个准,但人类盗贼可以把这个特长发挥到最大。这个特长在WLK将会面临被NEFF的问题。

  【矮人】:1,石像形态,免疫毒、疾病、流血效果。此特长在PVP和PVE上面都有一定作用。PVP方面是相当克制盗贼。PVE方面,还记得安其拉神殿的哈霍兰公主么?而且WOW副本中使用毒疾病的怪有相当数量。遇到什么卡拉赞2号绞喉啊,副本里的会撕裂的狗啊,英雄围栏的螃蟹人BOSS的流血效果啊直接解还免疫。WLK巫妖王的地方毒和疾病肯定还会更多。

  2,冰抗,之所以要单独出来说冰抗,WLK的标题上结的都是什么?

  3,WLK即将加入的锤专。参考人类的锤专,但是T锤好像是非常稀少的……

  【暗夜精灵】:1,隐遁。暗夜精灵的标志性特长。影遁,PVP中意味着绝对的先手,还可以影遁吃喝,虽然不能移动。

  2,迅捷,提高1%躲闪。做T比其他T装备同等的情况下多1%躲闪,不过效果不明显。在WLK中将会改为降低被远程和近战攻击几率2%就很强了。

  【侏儒】:1,逃命专家,解除所有无法移动或减慢移动速度效果影响。此天赋PVP意义大于PVE,和亡灵意志齐名天赋。

  2,开阔思维,5%智力。练熟练度稍微快点。

  3,体型小,战场中侏儒近战是所有种族近战里死亡最少的。但是副本中视角较矮。

  【德莱尼】:1,纳鲁赐福,70级可以为自己或者队友恢复1000多的血。练级的时候比较不错,PVP的时候配合复苏之风、血之狂热的效果不错。

  2,英勇灵气,队友的近战攻击命中加1%。战士多个光环,RAID的时候放近战组里面可以让其他近战都加1%命中,相当于其余4个人都装了个加命中等级的装备。此特长对自己是否有效果请知情人告知,我自己练德莱尼战士的时候感觉上是对自己有效果的。

  洋洋洒洒些了这么多,希望这篇文章能够对想玩战士的朋友有一定帮助。如有纰漏之处也请各位指正!

 

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