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魔兽世界:关于被曲解的战士PK的几点经验和体会

[2008-10-29 10:49] 出处:PCgames 作者:阿尔萨斯。 责任编辑:maohongfei

本文关键字: 魔兽世界    魔兽世界职业心得    魔兽世界战士   

  关于被曲解的战士PK的几点经验和体会

  经常在战士论坛里看见有人抱怨战士之弱,说自己被FS,SS之类的欺负,总而言之,感觉他们认为暴雪对战士的设计相当不公平,凭什么把FS,SS设计的那么强大,而把我们战士设计成待宰的移动荣誉,活靶子呢?

  下面我要说的是,其实战士的PK根本没有通说的那么菜,战士其实也是非常讲究操作的,每个职业都有各自的特色。

  那么如何使你手中的战士发挥出他应有的威力呢?我觉得要注意以下几个问题,(1)装备选择问题    (2)天赋加点问题   (3)武器选择问题  (4) 专业技能选择问题  (4)键位绑定问题   (5)跑位意识问题

  首先谈谈装备的问题,就我个人感受而言,如果想要PK,力量和爆击率是应该放在耐力的考虑之前的。不是说耐力不重要,血厚固然是你PK的本钱,但试想,你如果一味只懂得堆砌加耐力的装备,辛辛苦苦的到最后,也只不过比不加耐的装备多了那么几百点血。而这几百点血在PK中的作用是相当聊胜于无的,也许这几百血能拖延你存活的时间,使你在生命结束前的最后几秒RP爆发,几招爆击秒掉法师,但更可能出现的情况是,对方法师的一个法术爆击把你辛辛苦苦累积起来的血厚优势完全打没,所以要穿爆击高的装备,有人认为我那么说是在鄙视耐力,忽略了耐力对于战士的PK的重要性,你见过几个加高力量的装备不加耐的?你见过几个高爆击的装备加的耐力少的?加爆击和力量的装备通常也都加耐,而且加的耐力都不低,想PK的人应该首先把精力放在提高爆击的基础上,战士打不出爆击,一切免谈!

  我没有说暴击要优先于耐力,我是说一味只知道耐力而不重视爆击是完全错误的。你要是能穿得齐现在的荣誉套,或者JJC套装,那就根本不用讨论什么耐力和爆击问题了,因为那些装备都是暴雪专门为PK设计的,想PK穿他们肯定没错。我说的是如果你没有以上的装备,而只知道耐力,那么肯定没有办法打,就算你有几万血,爆击为0的话照样是个废物

  所以我认为,耐力虽然重要,但是在选择PK装备的时候,着眼点还是应该放在提高爆击和力量上。战士是一个靠爆发力吃饭的职业,战士想要PK强,首先就要具有相当高的爆击率。因为战士的弱点是缺乏控制力,容易被法师等职业控制。一旦被控制,一旦PK的节奏被别人掌握,那战士就是待宰的羔羊了。所以战士要在仅有的几次接近敌人的机会中瞬间打败敌人,如果你不能在这两三次仅有的接近法系职业的机会中打出数量足够的爆击,那就一定会失败。没有爆击的战士,即使是神的操作,也没有用处。

  我经常见到的那些抱怨战士弱的战士,我估计他们穿的是副本出的加防御技能的副本装,那些装备在PK中的作用几乎为零。

  战士是个很依赖装备的职业,想要PK强的战士们,不穿正统的PK装,是绝对混不下去的。不是说所有战士一定要一身紫,起码你要有套象样的PK用蓝装。就像现在的荣誉蓝装之类的,就很不错。

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