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魔兽世界:一封给BLZ圣骑士设计师的信

[2008-10-29 10:49] 出处:PCgames 作者:丹迪斯·高根 责任编辑:maohongfei

本文关键字: 魔兽世界    魔兽世界职业心得    魔兽世界圣骑士   

  我有两个建议:其一,让这个dot多一些功能。让它能够延长目标施放法术时所消耗的时间怎么样?就像术士的语言诅咒一样。这样一来还可以让惩戒骑士们“面对法术职业无所适从”的情况有好转,而且在PVE中惩戒骑士的作用又多了一些。其二,或者可以考虑让它有减速能力,就像野性德鲁伊的某个天赋一样。这样一来,你们可以把公正审判取消了,惩戒骑士可以在PVP中毫无顾及的使用智慧审判,惩戒骑士不再需要去玩命的追赶目标。惩戒骑士在也不再那么依靠正义追击,自由祝福也可以更多的留给队友。当然这个效果依旧是可以驱散的。

  制裁之锤

  一个可以和盗贼的肾击相媲美的控制技能,它也是圣骑士的招牌。我前面提到了关于命令圣印审判的修改,如果你们能采纳的话,我觉得也应该同时修改一下这个东西。要知道惩戒骑士不应该只是靠它输出伤害。惩戒骑士可以治疗,但是你们也知道圣骑士很怕打断技能。制裁之锤在这种时候是个很重要的保命技能。你们打算让它在80级的时候冷却时间减少到30秒,但是我想其他职业会有意见吧。我自己来说对于这种一成不变的打斗模式也已经厌倦了。如果我上面的提议可以实现或者可以让你们接受一部分的话,请记得让制裁之锤的冷却不再可以短到只有30秒,或者可以让它的持续时间减少一点。我知道测试服务器里的惩戒骑士20秒一次的制裁之锤有多恐怖,我也很明白一个游戏的乐趣应该建立在平衡性的基础上。如果惩戒骑士都在战斗过程中死盯着这个技能的冷却,那太无趣了。

  神圣风暴

  一个完全无视护甲减免的瞬发伤害技能完全可以造成很惊人的伤害。当这个天赋刚出来的时候,我承认我在偷笑。它的伤害太高了。所以当它被改成物理伤害的时候我一点都不吃惊。不过,就像正义复仇一样,它的实际作用和它在惩戒天赋的位置不相称。就算它可以攻击到3个目标,就算它能恢复生命值。一次恢复几百生命值连牧师的恢复都比不上,伤害能力差不多跟战士的旋风砍一样,这样的技能也能成为惩戒骑士的最深层天赋?难怪你们的论坛里全是“**** BLZ”。

  惩戒骑士不是战士,我很同意这样的观点,我们应该有我们自己的特色。但是我还是要强调惩戒骑士应该有在竞技场中出现的价值。改一改这个技能,不再让它攻击多个目标,你们可以让它在保持伤害不变的情况下多制造些治疗效果,或者能让它恢复些法力值也不错。或者,让它变成一个瞬发的远程攻击技能,20码或者15码怎么样?或者让它可以打断施法呢?很多职业在70级的时候拥有了以前60级没有的能力,法师可以移除目标身上的法术增益了,盗贼可以免疫法术效果了,为什么不给惩戒骑士一点变化?

  写了很多,如果你们能耐心把它看完我将非常感谢。我也不指望它们可以全部实现,不过我非常希望它们可以给你们一点灵感。圣骑士玩家们太需要一些改变了。

  我很理解你们为新的资料片所付出的努力,我自己在思考这些东西的时候也感到很茫然。希望这封信能给你们一点帮助,也希望像我一样的玩家们能多一些快乐,在这个优秀的游戏里继续玩下去。

  一个普通玩家

  魔兽世界中国区 第7战场组
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