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专区编辑:瑶佼 viva
设计:死猫
制作:夏凯科

首页 > TBC资料

TBC德鲁依职业新天赋/技能以及TBC现况介绍1

   技能介绍:简单来说,就是熊形态的破甲,对熊的坦克能力锦上添花,在TBC之前熊形态下的主要是用扫击配合槌击来拉仇恨,在TBC中就变成了割碎+割裂+槌击的组合来建立仇恨。如果1点伤害按1点仇恨计算的话,割裂造成固定的285点仇恨和割裂技能造成伤害乘以0.2的仇恨。例如割裂了3次,3次直接伤害31,随后的割裂持续伤害总造成伤害500,那么仇恨就是3次X285的固定仇恨+(31X3+500)X0.2的造成伤害仇恨。在TBC中,熊德的坦克能力被TBC中更多的人认可和信任,此技能不光是对熊德坦克能力的加强,也和战士的破甲一样,以叠加层数的不同来给予DPS开始攻击的信号。

  生命之花 (Lifebloom)
   等级1 (共1级) 需要等级:64
   耗魔:220 瞬发 施法距离:40码
   技能介绍:治疗目标,使其在7秒内恢复273点生命值(7跳,每秒1跳)。当生命绽放完成或被驱散,目标会立刻恢复600点生命值。同一目标的生命之花持续治疗部分可叠加3层。

  技能介绍:一个在HPM(每点法力所能带来的治疗量)几乎可以称霸治疗界的技能。前面持续治疗部分每一层都能受到52%的治疗效果加成,后面开花部分受到43%的治疗效果加成(开花部分的治疗量和层数无关,只受基数600和治疗效果加成的影响,不会因为叠加层数变多而增加)。每叠加一个1100左右治疗效果的德鲁依(在TBC中非常容易达到),其生命之花的HPM达到了13,也就是说1点法力能治疗13点生命。而且生命之花的开花部分,其治疗效果的治疗量和仇恨都是算被治疗者自己的(减少自身仇恨和给MT提供格外仇恨)。此新技能是TBC中一个提供治疗量的最常用治疗方法,缺点是治疗量过小,必须要和其他技能同时使用才能弥补掉血的速度(TBC中的Boss伤害非常高。)

  迅捷飞行形态/飞行形态 (Swift Flight Form/Flight Form)
   需要等级 70/68
   耗魔:13%基础法力 (70级时为308法力) 瞬发
   德鲁伊进入飞行形态,在这种形态下,移动速度提高280%/60%并可以飞行。在战斗中不能使用。只能在外域使用。

  变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。

  技能介绍:瞬发的飞行形态,非常漂亮和拉风。68级学习飞行形态需要150的骑术,也就是现在骑千G马的骑术就可以;学会飞行形态的同时赠送225骑术(骑普通飞行座骑的骑术),这里可以节省了近九百G;但是最后70级学习迅捷飞行形态依然需要300的骑术,近5000G的训练费依然是跑不掉的。但是在任务中可以获得一个提高飞行速度10%的饰品,最后的任务还可能掉落一个乌鸦王坐骑。并且飞行形态的好处多多,比如空中不慎摔落(比如遭遇防空火炮)依然可以变回飞行形态,而其他职业基本就是摔死了;比如飞行形态也就意味着不会再被守尸体,复活后可以直接迅速飞高。飞行形态是德在TBC中的一大亮点。

  2.2 原有技能和公式的改动

  由20敏带来1闪避提高为TBC中的14.7敏带来1闪避。

  由20敏带来1爆击降低为TBC中的25敏带来1爆击。

  TBC中巨熊形态额外增加210点攻击强度(70级),耐力提高25%,由装备获得的护甲值提升由360%提高到400%,基础武器伤害和60级相比没有变化。

  TBC中猫形态形态额外增加140点攻击强度(70级),敏捷会带来攻击强度的提升,基础武器伤害和60级相比没有变化。

  熊的怒气获得公式提升,TBC里熊能获得更多的怒气。

  突袭在1.20中是背后发动,击晕对手3秒;在TBC中是施法距离5码内的全方位都可以发动,可以击晕对手4秒。

??? 树皮术:改为减少所有受到的伤害20%(原来仅物理),持续时间降低为12秒(原来15),冷却时间降低到1分钟(原来2分钟),不再延长施法时间。同时,此技能可以在被冰冻、瘫痪或恐惧状态中使用。

  野性冲锋时的移动速度不会受到减速效果的影响(但是并不移除效果)。

  宁静治疗量大大提升,等级5宁静消耗1650法力,治疗所有小队成员,每2秒1518点(受到治疗效果加成),持续8秒,10分钟冷却。

  精神公式修改,由之前的2秒回蓝为精神/5改为精神/4.5。

  3. 天赋介绍

  德鲁依的TBC天赋变化使得德的三系分离更明显,德在TBC中更强烈的依赖天赋树,以至于专精一项而其他两项则很难兼顾。这让德的天赋选择相对比较固定,很难再有自由组合的想象空间,并且大多数天赋都是量的改变而不是质的改变。总而言之,平衡/野性/恢复天赋所带来的三系差异很大,因此TBC里的德鲁依更倾向于选择平衡/野性/恢复中的一项而不是在三者中徘徊不定希望同时体验,不过相对而言,如果你想体验三系全部感受的话,大量的声望装能让你拥有基本的三系装备,25人raid导致要拿多套装备也并不难,更何况,50G洗天赋的费用在TBC里算不了什么。

  3.1 平衡系

  第一层:
   星光之怒 5/5 级
   使你的愤怒和星火术的施法时间减少 0.5秒 。
   评价:原有天赋是只减少愤怒的施法时间,这是天赋的瘦身,也意味着你只需要很少天赋就可以得到平衡系的主攻技能的提升。

  自然之握:现在可以在野性形态也可以施放自然之握,并且不消耗法力。
   评价:主要意义是面对近战的时候,熊形态也可以施放自然之握,而避免了原先必须要先变成人形态,也给德增加了一个安全脱离对手的技能。

  第二层:

  强化纠缠根须 3/3 级
   使你有 100% 的几率在施放纠缠根须和飓风时不会因为承受伤害而被打断。
   评价:现在包括了飓风不会因为承受伤害而被打断,在被干扰情况下强行施放飓风在很多PVP情况下是必须的;另外,缠绕不会因为自身的伤害而引发是否提前解除的判定,缠绕的提前解除判定取决于你与对方的自然抗性和法术命中,或者因在缠绕中受到的其他额外伤害而引发。

  汇聚星光 2/2 级
   使你的愤怒和星火术的爆击几率提高 4% 。
   强化月火术 2/2 级
   使你的月火术的伤害和爆击几率提高 10% 。
   评价:主要依然是天赋的瘦身,更高的爆击也就意味着自然之赐的发动。

  第三层:

  虫群 1/1 级
   敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12秒内受到总计108点自然伤害。
   等级 1: 50点法力值,108点伤害
   等级 2: 85点法力值,192点伤害
   等级 3:110点法力值,300点伤害
   等级 4:135点法力值,432点伤害
   等级 5:155点法力值,594点伤害
   等级 6:175点法力值,792点伤害
   自然延伸 2/2 级

  使你的所有平衡系法术和精灵之火(野性)的射程增加 20% 。

  评价:双天赋共同作用的结果就是大大提升了虫群近一倍的基础伤害,并且虫群也拥有了36码的射程了,这对采取旅行形态加双Dot为主的平衡德来说是天大的喜讯,可见36码外双Dot然后旅行风筝的流派会继续被发扬光大。

  第四层:

  星空专注 3/3 级
   使你的星火术有 15% 的几率将目标击昏3秒,并使你在施放愤怒法术时因为受到伤害而被打断的几率降低 70%

  评价:虽然说星火术并不是平衡的常用技能,但是愤怒终于有了防打断天赋会使平衡德在与法系对轰的时候能够不再因为被打断而吃亏,带来质变的PVP极品天赋。

  第五层:

  月神指引 3/3 级
   使你的法术伤害和治疗效果提高,数值相当于你的总智力值的 25% 。
   评价:对于70级一般装备的平衡德来说,这个数值大概提升了100-150点的法伤。

  第六层:

  能量平衡 2/2 级
   使你的所有法术命中目标的几率提高 4% ,被法术命中的几率降低 4% 。
   评价:很鸡肋的天赋,不少平衡装都附带有一定的法术命中,对方法系也会有不低的法术命中,作为一个PVP天赋,此天赋作用并不明显。不过有可能降低的法术命中是对方的命中上限,也就是说对方再多命中也有4%的几率miss,如果是这样的话,那这个天赋意义还可以。

  第七层:

  梦境 3/3 级
   每5秒回复相当于智力值 10% 的法力值,在战斗中也可生效。
   评价:对于70级一般装备的平衡德来说,这个数值大概等于每5秒回40蓝。

  枭兽形态 1/1 级

  耗魔:28%基础法力(70级为663法力) 瞬发

  德鲁伊进入枭兽形态,在这种形态下,由装备所得的护甲值提高400%,攻击强度提高相当于你的当前等级数值的150%,半径30码范围内的所有队友的法术致命一击率提高5%。有一定几率在近战攻击命中目标之后根据攻击强度的数值回复法力值。枭兽形态下只能施放平衡系的法术。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。

  评价:从天赋深度来讲,枭兽形态是平衡天赋的主打技能,并且趋向于克制物理职业。但是整个天赋树中并没有体现出这种趋向,平衡德也没有体现出面对物理职业时的绝对优势。枭兽形态还处于一个等待被挖掘其潜力的状态,但是目前来言,很不被人看好。

  强化精灵之火 3/3 级
   你的精灵之火使目标被近战和远程攻击命中的几率提高 3% 。
   评价:典型的PVE天赋,不过很可惜,很少团队会在副本人口紧张的时候带一个平衡德下副本或者竞技场,因此这个天赋就显得很鸡肋。

  

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