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专区编辑:瑶佼 viva
设计:死猫
制作:夏凯科

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资料片牧师PK天赋推荐

PVP是WOW除raid最精髓的一面,新的竞技场模式也摆脱了当初战场混乱的局面。前面也说过了牧师是一个配合后更加强大的职业,所以请别老想着如果一人独大。竞技场才是更加锻炼配合的地方。

(1)主戒律的PVP型

戒律的新天赋基本全是PK向的,曾经说的戒律是持久型的象征从能量灌注的出现就否决了。神圣19点如何加点比较随意,看个人喜好了,我只是觉得这样加比较好。

戒律方面,要着重说明absolution这个天赋(减少驱散的耗魔),前面几种配点可能是做过路因素多点,不过这里并不是因为过路才点的。稍微有点PK常识的都了解驱散的强大。现阶段的驱散确实有点霸道,但是TBC中防驱散的天赋很多,基本有BUFF和DOT能力的几个职业都有了新的防驱散天赋。不仅如此,WL的痛苦无偿,DRU的生命绽放,都是一些驱散会导致副作用的东西,所以使驱散的消耗更小,提高了MANA的持续力,等于间接提高了你的战斗能力。而且5V5和3V3的竞技场模式中,使用驱散甚至群体驱散变得更会频繁。

还有反射盾, 虽然并不是反弹所造成的所有伤害, 而且真言书:纸在TBC变得更薄, 但是配合竞技场套装4件属性的13秒一个盾而言, 投入价值和PK意义还是不凡的。所谓奶死人的天赋, 反射盾才是真正的伤害技能。

启迪就现阶段而言,争议性还是比较大的,我们不像rog和war,直接增加属性的天赋对法系来说并不是很妥当。而且PVP方面,这个天赋体现的价值只是5%耐力。因此就这5点,也可以改成意志之力或者无声消退可能也不差。

最后谈一下痛苦压制,我点过,不过很快就洗掉了,并没有想象得那么好,但使用后出现的那个大罩子确实华丽。平时也就副本OT的时候才会想到这个天赋,可能是救命的8秒,如果8秒时间T还拉不回去那也没希望了。个人感觉,痛苦压制是竞技场小队配合模式下才能真正发挥作用的东西,虽然华丽的效果很容易被对方识别,也很可能被驱散或者控制,但是乌龟的这几秒至少有了存活的保证,要知道竞技场是分秒必争啊。

总结:戒律42 - 神圣19 - 暗影0

(2)主神圣的PVP型(个人极为看好)

首先我想说, 这样的天赋下raid治疗问题也不大,因为同样把精神利用到最大化了。

戒律方面不想多说了,因为很多配点是和上面雷同的。着重说的神圣的几个新天赋。

先看看光明涌动,法术爆击后50%的几率使下一个惩击0消耗+瞬发+不能爆,怎么样,很心动吧。这个天赋使牧师也有了堆爆击的动力,虽说是50%,可是个人经验概率还是很高的,野外SOLO经常触发。这也是牧师奶死人的经典天赋之一,在PK方面可以一直为自己快速治疗,RP好就触发了。

其次是Blessed Resilience (不知道怎么翻译,韧性祝福? -_-|| )。这个天赋正是ming所痛恨的,也是致使他认为神牧是BUG的理由之一。要知道对于贼,一个副手一旦爆击,就很有可能使下一个冷血失效。神圣之所以点到这里,也就是为了这个天赋,性价比极高。如果有这个天赋,牧师是可以不堆韧性的。

不过最后还要提醒一点,这个天赋最怕被反制和脚踢。因为你所使用的全是神圣力量。

总结:戒律27 - 神圣34 - 暗影0

(3)主暗影的PVP型

可以说这是经典暗牧天赋18.0.33的延续型吧。戒律的18点同曾经的经典天赋。那就着重介绍新的暗影天赋吧。

shadow power这个天赋可以说是完全推翻了曾经暗牧的装备选择取向,暗牧堆爆的年代来临了。如果点了这个天赋我想必须是和强化心爆联系在一起的。考虑到一套连招:心爆+鞭笞+死(1.5CD+3S+1.5CD=6S),所以强化心爆也可以点4点,多余的一点可以放到其他的地方。

对于PVP型暗牧,我想强化吸血鬼的性价比并不是很高,2点完全可以换更有价值的天赋。

另外我要说明Shadow Resilience(暗影韧性)这个天赋,并不像很多人口中说得那么FC。要知道暗牧对于法系来说还是比较薄弱的,4点的防暴等于直接废掉了88.4的爆级等级(70级 22.1点法术致命一击等级 换算 1%法术致命一击几率),这需要多少装备累积啊...

既然选择了PVP路线,那苦难是没有点的太大意义了,虽说苦难的不可驱散性,但是5点的天赋性价比不高。不像输出天赋单纯的追求高伤害,PVP天赋更应考虑伤害和生存的正常天平。

总结:戒律18 - 神圣0 - 暗影43