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蓝帖:暴雪推出新地图副本类型

[2008-09-20 10:01] 出处:PCgames 作者:互联网 责任编辑:chengbairong

本文关键字: 魔兽世界    巫妖王    暴雪    魔兽新地图   

  可以明显的感觉到,死亡骑士出生地的整个场景颇为特殊,又不能完全称其为副本,但也不是普通意义上的地图。


  死骑完成相印的任务链之前的场景

新地图副本类型

 


  死骑完成相印的任务链之后的场景

新地图副本类型

  暴雪透露死亡骑士成长中周围环境的改变是由Phased Zones(相位区域或者阶段性区域)来完成的,随着死亡骑士的不断成长,其周边的环境也在改变,举例来说,当死亡骑士刚被建立的时候,其出生地的风格还是被人类所污染过的(意指还比较完好),然后这些地区慢慢开始出现游荡着的鬼魂,建筑也越发的破损。整个城镇随着任务的进程而改变,起初我们以为暴雪制作了大量不同的死亡骑士副本的场景来完成这一改变,但现在我们知道不是这么回事了。

  但Phased Zones 唯一的缺点也是显而易见的,一旦玩家完成了相应的任务,周围的环境改变了,那些其他没有完成任务的玩家还将停留在以前的场景,那么可怕的事情来了,若你完成了任务,而你的朋友没有完成,那么你将不能退回到原来的场景里去帮助你的队友完成相应的任务。

新地图副本类型


  蓝帖:大体上,展现出你对周围世界所造成的影响会使游戏中的经历反映出你已完成的成就,因此可以让整个世界更具有拟真性和互动性,这真的很Cool。

  从提问者的问题也同时可以看出,整个寒冰王冠的改变也将会应用这个技术,暴雪也将会将此技术融入现在以及以后的WOW中。

  结语:其实这个Phased Zones 让我回想起当初激战也是利用了这么个类似的技术来区分以前的世界和现在的世界,当你完成一系列任务到了毁灭后的阿斯卡隆城后,你将无法再回到毁灭前的阿斯卡隆城了

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