论坛: 用户 密码
太平洋系列网站:太平洋电脑网 | 太平洋汽车网
首 页 | 网络游戏 | 电脑游戏 | 竞技游戏 | 电视游戏 | 动漫世界 | 游戏下载 | 游戏专题 | 游戏论坛 | 游戏投稿 | 编读往来
 首页 | 游戏新闻 | 游戏前瞻 | 下载天地 | 游戏评论 | 杂谈赏析 | 攻略心得 | 秘技宝典 | 编读往来 | 电脑专题 | TOP3推荐 | 论坛
游戏文章搜索
--
游戏下载搜索
--


-
 您现在的位置:电脑游戏 > PC游戏评论 > PC天下评论
《卡普里的寂静周末》评论
[04-5-8 18:08]作者:gamespot

责任编辑:microkof

电脑游戏,做到最好,我们在思考……(www.pcgames.com.cn)

  当你惬意的坐在椅子或者沙发上,并且优雅的翻着朋友度假旅行归来带回的照片的时候,有没有想过:“如果有人能给它们加一点画外音的话,会不会成为一款伟大的冒险游戏呢?”或许可能性不大,但是《卡普里的寂静周末(A Quiet Weekend in Capri) 》想要表达的大概就是这样一个意思。故事发生在远离意大利海岸的一个叫 Capri 的小岛上,包括了一段徒步旅行和颇有神秘色彩的冒险,它们都是使用一种类似放映幻灯片的手法来表述的。因为游戏世界是由大概 4500 张小岛的图片组成,岛上的每一条小路、楼梯、公园的长椅和别墅似乎都被一名狂热的摄影爱好者拍成了照片,所以,用“放映幻灯片”来形容这款游戏真是非常的贴切。如果这次冒险发生在现实世界的话,那该有多么令人激动万分呀!然而,理论上好的东西实际上并不总是那么好。《卡普里的寂静周末 》正好印证了这句话,它有很多的缺点,因此我只能得非常谨慎向你推荐它。



  游戏从你在一个渡口上船开始,然后驶向座落于那不勒斯海湾的 Capri ,到达这个由岩石构成的小岛后,坐上出租车,沿着岛上狭窄而蜿蜒的街道驶入城镇的中心广场。接着,你得到一份地图,开始选择从哪儿步行出发。其实,你选择小岛东半部步行区域的任何地方都可以,游戏都会设定从那儿开始。你会欣赏到美丽的海滨城镇的迷人风光,还有沐浴着阳光的高低不平的小山,以及两旁长满奇花异草的乡间小路。一路上,偶尔出现的人物或者有画外音给你讲述一些旅途的信息,它们大都与 Capri 的历史、气候和景点有关。其中的一些相当有趣。例如,在作家 Oscar Wilde 的观光期间,因为他公开的同性恋问题,如何引起了当地土著的愤慨;以及 Lenin 呆在小岛上的时候,他是如何升华伟大的共产主义思想等等。可惜,很大一部分信息都枯燥无味,很快就被人们遗忘了。

  在观光模式下,游戏出现了一些问题,你只能直接跳跃到少数的场所,而且没有旅游指南的选项。在没有任何指南的情况下,你不可避免的会迷失在错综复杂的街道上。而且,岛上的大小路径也不是按照便利的坐标方格来布置的,因此,你在各种未知的前路上走弯路甚至迂回绕道也是家常便饭。虽然这让游戏变得非常独特,但是也让人更容易迷路。就算是你每五秒就查看一下地图也不管用,地图上的文字经常太模糊,根本辨认不出来。没有给你准备一张更好的地图,屏幕上也没有显示指南针,连偶尔出现一个帮助玩家辨别方向的街道标记都没有,发生这种情况只能说明游戏的程序设计太糟糕了。

或许《卡普里的寂静周末》最大的缺点是它的强迫性,在场所的处理安排上,几乎是不分青红皂白的按照自己的意愿强加于玩家的。游戏描绘某个通道、岬或者广场的时候,并不是给你展示一两张生动的照片,而是在每一个回转、弯路和视角都给你一连串的图像。这样,最后你不可避免的参观到了数量庞大的微小场所,其实很多是组成同一个小区域的一小部分,总之,那些场所已经小到实在不能再小了。这种情况导致的直接后果就是,哪怕只是步行通过仅仅一条小路,需要的鼠标点击数也多得有些过分。

  游戏在旅行部分的很多问题妨害到了它的冒险部分。事实上,游戏的程序设计从整体上给人一种不知所措的感觉,令人非常的失望。游戏以一个乏味而含糊的文本序言开始,简单的叙说了你将到 Capri 观光,并且有一个阴谋将围绕你展开。这对你进入游戏冒险毫无戏剧性和迷人之处,只能算是一种普通得不能再普通的手法了。然后,你勇敢的向这个小岛进发,得到地图,动身前往旅馆。突然,屏幕开始旋转,几乎所有人都消失不见,接着你发现旅馆居然挂着“不营业”的标记。

  因此你只得站在那儿,没有任何线索告诉你下一步应该做什么,或者为什么旅馆停业了。这就让你只有一个选择——漫无目的的徘徊,直到你发现线索为止。偶然间,你发现有些人物称呼你为 Rafele ,估计这又是一个晦涩无趣的神秘角色。这些人物包括店主、农民和渔夫等,他们会给你一个物品,象香烟、水果转炉( fruit converter )或者物品转换器( narcissistic object transformer )等,然后不可思议的消失在你眼前。你不能和这些呆板的人物交谈,经常还会看不见人,只能听见他们通过前门的对讲机说话。除了从那些人手上得到物品之外,你自己也会捡到很多物品,但是这些物品都没有说明性语句,因此有些东西你甚至都不能辨认它们是什么。坦白的讲,我感觉所有的这些一点都不神秘,不客气的说,甚至是不必要的晦涩、笨拙、无聊。



[1] [2] [下一页]

作者笔名简短内容发表时间
:
查看评论详细内容   我要发表评论     共有评论

发给好友 我要报错 投稿给我们 加入收藏 返回顶部

-
本栏目今日焦点
-
 
相关文章