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《游骑兵:血战摩加迪沙》评测报告
[ 2005-07-23 15:55:33 ] 作者:eNet游戏先锋-评测中心

责任编辑:lilin1




  中文名称:游骑兵:血战摩加迪沙
  英 文 名:Army Ranger:Mogadishu
  游戏分类:动作
  游戏平台:PC
  发售状况:已发售
  发布时间:2005年6月
  游戏厂商:Jarhead Games
  代理厂商:Groove Games

  

  

  总评:普通 ■■■■■■■■■□ 6.2
  耐 玩 性: ■■■■■■■■■□ 6分
  图像效果: ■■■■■■■■■■ 5分
  声音效果: ■■■■■■■■■□ 6分
  设定评价: ■■■■■■■■■■ 6分
  上 手 度: ■■■■■■■■■□ 8分


  ★游戏简介

  [*版权声明:本文系eNet游戏先锋-评测中心(http://pingce.enet.com.cn)原创之作品,转载请注明出处,并不得删除此行,违者追究责任!*]

  

  游戏是个现在题材的FPS游戏,题材和类型都和前几年Novalogic推出的Delta Force:Blackhawk down(后面简称DF:BHD)相类似,描述的都是游骑兵在摩加迪沙的一些行动。


  ★评测报告

  §游戏画面

  

  从游戏主程序文件名Lithtech.exe看的出游戏是采用的Lithtech引擎,在我的记忆中Lithtech是很老的引擎了,这个引擎提其大家也许有点陌生,说以前的升刚和无人永生大家就应该不会陌生了,由于引擎的限制,游戏的画面不怎么样,甚至连DirectX7的水平都不到,用现在的眼光看难免有些寒酸。(如果用曾经开发这个引擎的Monolith现在开发的F.E.A.R引擎那估计没有那个玩的动了)

  

  游戏的人物模型质量一般,细节表现不太好。武器模型尚可,开火的时候可以出弹口的划片在前后移动。车辆和飞机的模型给人感觉是多边形很少,我甚至可以很确定的说出黑鹰的轮子有7条边。场景也很单一,沙地上点缀几棵树和建筑。纹理也比较简单,植被就象一堆纸片的重叠。几乎没有什么光影效果,只有人物有简单的影子,并且影子和光源好象没有什么关系。游戏的画面整体还不如几年前的DF:BHD,在游戏中完全找不到用了shader的地方。

  §音乐和音效

  

  第一次游戏的时候居然没有声音,后来更新了声卡的驱动才正常,游戏的音效平平,没有什么出彩的地方,枪声空洞如沙豆响,人物配音也略为缺乏一点激情。


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