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第九艺术VS第八艺术!游戏电影大比拼!

[ 2006-12-22 11:14:13 ] 作者: 太平洋游戏网·热狗

责任编辑: jiapeng




  诚然,虽然并没有得到外界舆论的承认,但是在许多游戏玩家的眼中,游戏已经是作为一样不折不扣的艺术品而存在着。在吾等看来,游戏这几年的迅猛发展,使得其早就脱离了小众文化这个概念。只是这个新生事物和它的前辈们比起来太过年轻了,而得到认可恰恰需要的是时间。

  电影——是公认的第八艺术(电影:其实俺也才刚转正不久)。电影可以说是二十世纪人类精神文化领域最伟大的发明之一。电影之所以伟大,是因为它的表现形式囊括了所有的前七种艺术形式。可以将七种艺术形式整和在一起,并且以一种全新的艺术形式来表现,这也就是电影的魅力所在。

  游戏和电影原本是毫无关系的两种事物,随着时代的发展,也已经变的关系密切了起来。尤其是近几年的频繁接触,更是让人印象深刻。当两个事物放在一起的时候,人们总是喜欢来进行一番对比(本能?)。正所谓世界上没有完美的事物,今天笔者就要来一个游戏与电影的大对比,来找找看这双方各自的“能”与“不能”。

  首先,我们来看看画面。熟悉游戏的人一定对于次世代主机大战中那些眼花缭乱的游戏画面所震撼。的确就画面来说,从当年的《马里奥》进化到现在《战争机器》,游戏取得的进步是巨大的,甚至可以说是革命性的。反观电影,在电脑CG技术广泛应用到电影引起一场革命之后,几乎就完全处于停滞不前的。这几年兴起的数字电影也无法对业界起到革命性的作用。现在一些纯视觉效果电影的票房惨败,也恰好证明了这一点。
  所以,如果单就画面的进步程度来说,游戏比电影要略胜一筹。


从《马里奥》


到《战争机器》,游戏的画面进步简直可以用“突飞猛进”来形容




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