论坛: 用户 密码
太平洋系列网站:太平洋电脑网 | 太平洋汽车网
首页 | 网络游戏 | 电脑游戏 | 竞技游戏 | 电视游戏 | 动漫世界 | 游戏下载 | 游戏专题 | 游戏论坛 | 玩家相册 | 游戏投稿 | 编读往来
 首页 | 游戏新闻 | 游戏前瞻 | 下载天地 | 游戏评论 | 杂谈赏析 | 攻略心得 | 秘技宝典 | 编读往来 | 电脑专题 | TOP3推荐 | 论坛
 苍之涛 |
小游戏 | 仙三外传 | DiabloII | 风色幻想 | 三国志Ⅹ | DOOM3 | 反恐精英 | 魔兽争霸 | 星际争霸 |
游戏文章搜索
--
游戏下载搜索
--


-
 您现在的位置:电脑游戏 > 杂谈赏析 > 游戏文化
游戏与原始人性
[04-8-30 10:58]作者:中游网·金狐

责任编辑:pcgames2

  
  在我看来,游戏缺少单纯的主义可谈。游戏更像精神,所谓精神,不过是一种器官功能的延伸。这好比说,衣服脏了你得用洗衣机。反过来,开洗衣机也可能是为了打湿干衣服,但总不能强行把洗衣服或弄湿衣服升华成一种境界……否则,游戏的“游戏性”首先就被你第一选择的严肃性扼杀了。
  
  提到游戏,我就会想起几年前总爱在窗户上挂一块小小的水晶,一个多面体。等到水晶充满了光,它就往墙上投下一道光谱。我们在光谱的晃动中用那台老式486电脑——男孩玩DOOM,女孩玩《国王密使》和《复苏》,有时我们也去街头拯救人质。这样的日子像黑暗中席卷而过的风,谁也没有去想它到底是为什么。
  
  提到游戏,我还会想起自己的初恋。这中间似乎没有特别的关联,都刻骨铭心却又无以言喻——拼命地投入,拼命地假想,拼命地制造是非,却从不去正视它本身的优劣,拼命地失败了还不知所以然。
  
  初恋好像是用各种假设将自己对感情的暖昧理想亲手掐死,游戏把近似初恋的感觉尘封在一个时空中,你有兴趣就拿出来多读几遍。因此,游戏是爱情。
  
  同时,随游戏复苏却又最终被游戏谋杀的不只是暖昧,还有颠三倒四的时态和扭曲的人格。所以,一些论断非常真实——比如,游戏即杀戮。
  
  有几次我在现实中钓鱼,我把“约翰·契弗”扩写成心中反复出现的景象:小溪的河床上,薄荷草发着阵阵清香,我带着枪卧倒在河床上,隐蔽着。有人会上这儿来捕鳟鱼,到时把他干掉。我能看见的那片天是蔚蓝色的,薄荷的香味十分强烈。他听着流水的音乐,那抓鱼人的相貌长得很不错,他满以为旁边没人。他仿佛在想,用苍蝇钓鳟鱼真有点天赐之福。他哼着歌,装好钓鱼杆,抬头望望天,又看看树,再次使自己确信这个花园里是一派天然景色。但是,他哪里知道,倾刻间就有人把他干掉了。来复枪已经压上了子弹,我把枪托抵住肩膀,枪口在十字瞄准器里对准他的胸膛。薄荷的清香在向这一谋杀或其它谋杀的正当理由进行严肃的挑战……
  
  无数次在游戏中杀人,又像在现实中钓几条鱼。
  
  这景象可以衍生出千百万种结局。要么我死,要么他完;或者杀人,或者被杀;我们在消亡间相爱。类似的假设在生活中处处发生,那种戏剧的味道仿佛弥漫了整个意识——仅仅是游戏的意识。
  
  人的天性总包含某种自我毁灭的成分,人的身体里同时有两种自我矛盾的倾向。尽管一旦离开了游戏,我们很可能连只蚂蚁都不敢踩。但看起来,释放某种压抑的人格,必须有一个方式!
  
  这并不是说,如果你老是掷骰子或者用鼠标拖动“梅花K”,你就永远不能明白游戏的残暴和游牧性。但是那种单纯的愉悦、弱智的聪明和碰巧的投机并不能代表游戏的精髓。游戏是荒诞、悲壮、暴力的,游戏是复杂的,游戏是行为的颠倒与陈述事实的扭曲。
  
  早在从前,我们就有简单的杀戮欲和随同游戏的倾向。男孩子虐待小狗,女孩子烤毛虫;男孩烤毛虫,女孩尖叫……无需学习,无需培养,每个人在不经意间就把与生俱来的游戏默契表现得丝丝入扣。这说明游戏是人为主导的,游戏是交互、生动、有感情的。
  
  长大之后,游戏的任何精神必须靠虚拟的辅佑才能完美地再现儿童经验。“再现”让人感到,对强权和骑士精神的膜拜从来都颠狂如初,对感性和悲情的向往更是无处不在。至于沧桑和伤怀,早已经成为冬天的彩虹,隐晦地屏蔽在幻觉的水汽中了。


[1] [2] [下一页]

作者笔名简短内容发表时间
:
查看评论详细内容   我要发表评论     共有评论

发给好友 我要报错 投稿给我们 加入收藏 返回顶部

-
本栏目今日焦点
-
 
相关文章
·细数爱情游戏
·二十年游戏人生
·一个乱世中的才女的历程
·简单游戏简单爱
·搞笑:北畠家的灭亡之出师表
·搞笑:足利家的最后尊严
·搞笑:二大职业杀手
·搞笑:密议二十二
·搞笑:斋藤家的灭亡之勋功武将
·搞笑:决战稻叶山城