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论《三角洲特种部队》的反动
[ 2005-07-12 10:54:15 ] 作者:萧炽

责任编辑:liangjiaying




  文/萧炽

  《Delra Force三角洲部队》是Novalogic公司出品的特种战役模拟游戏,内容是模拟美国著名特种部队“三角洲”,由玩家扮演一名特种兵参加游戏设定的各种反恐怖战役,有点类似于时下流行的Quake,但更有趣味性。俺曾经很是迷过一阵,确实好玩。记得当时和一朋友连网作战,先是合作模式,他用突击步枪,俺用机枪;一个远敲近打,一个扫射掩护,可谓合作愉快。后来进入对战模式掐架,结果那家伙在俺狂风暴雨般的机枪火力下翘了无数次辫子,爽得俺口水倒流:) 

  最近却得知这么一条消息:这个游戏的乌兹别克斯坦战役内名为“Condor”的任务中恐怖分子的一架直升机上喷涂的竟是中国空军的“八一”标志!当时吃了一惊,这一关俺早已玩过,记得这架直升机刚一露头便被俺一通猛射给打下来了,根本没来得及去看它的标志。于是进入游戏重新玩一次,想亲眼看看。不想根本也没机会看,因为飞机始终把机头冲着你,一面对着你狂射不已,还没等你走近,俩秒钟内人就被打成蜂窝了。没奈何,只好进入Cheat Mode,来了个“全无敌”,才能走近前去。想来第一个发现那个“八一”标志的朋友也是如此吧:) 

  溜到飞机正下方,飞机自动调整方向,把机尾露出来了,俺歪着脑袋追了它半天——果然,两条水平红杠中间一颗黄边红色五角星,五角星上字迹不是很清楚,但一个“一”字确切无疑。 

  当时第一感觉是哭笑不得:NND,这些美国佬,既想做婊子又要立牌坊。又要在游戏中加入这些针对中国的挑衅细节,又做得遮遮掩掩,不敢公然宣之于众。TMD什么玩意儿! 

  然后看到一些网友对此事件的言论,有骂美国亡我之心不死的,有说实力不够再咋呼也是白搭不如忍了消停消停的,也有人分析说“游戏也可以作为政治的喉舌”的,觉得很有意思,也想说说俺的看法。 

 

  俺觉得美国佬干得虽然可笑可气,但并无什么不合情理之处,相反倒非常合理,而且合法。

  理由很简单:游戏是喉舌没错,但也是一种艺术不是?是艺术就允许虚构不是?对美国人来说,虚构的世界里打掉你一架虚构的飞机犯什么法了?咱们讲究的是法律,不服你们中国人可以告我呀,如果法律里规定这是错的,你们不就发财了?咱中国的法律里怕也没写不许在任何文字、音像及多媒体作品里描写和体现对他国虚拟的战争和军事行动吧? 

  话可能不好听,然而这是事实。实际上这类事情美国已经不是头一次了,譬如当年那本风靡美国乃至全球的幻想军事小说《追杀红十月》,通篇可都是明目张胆地写着苏联潜艇叛变,美国军方天海空立体追踪,大肆围追堵截的情节,书中不但对苏联红军的士气、装备嗤之以鼻,而且极力丑化书中的苏共领导人形象,可苏联政府一声不吭,反而指示苏联驻美大使馆购买了五本寄回国内,原因是书中许多内容确实击中了苏联社会的某些弊端。中国也出版过其中文译本,那时可也没象禁“红警”一样禁止这本书的翻译、出版和发行。苏联小说俺读得很少,其军事小说也没见国内出过什么译本,但想来处处和美国拧劲干的苏联老大哥这方面怕也不会示弱于美国吧? 

  话又说回来,这种事咱中国自己就不干么?文学作品就不提它了,都还记得当年那吹得震天响的“血狮”吧?那广告词具体怎么写的俺已经记不清了,反正就是20XX年,中国遭到列强侵略,于是尚洋号召所有中国人拿起枪,做一头保卫祖国、昂首挺立的“血虱”;另外俺还记得这游戏的另一卖点就是“游戏中装备都是以美军最新装备为模型”,号称“逼真模拟”,还“奉送权威资料库”呢!瞧瞧,这跟如今的DF和《解放军的怒火》有啥两样?区别大概只在于前者只是吹牛许愿,后者却拿出了真材实料罢了。而之所以“血狮”那次能骗到大单订购,其实便是利用中国玩家的民族热情的缘故。倘若“血狮”能够以一个正常游戏的面孔得以成功发行,那么这种民族热情将会体现成什么呢?不就是在游戏中把“逼真模拟”的涂着美军军徽的M1A1坦克打个稀烂么?再看如今的《鹰击长空》、《朝鲜战争》等等,还不都是在游戏里模拟出完全建立在实物数据上的美军军事装备让中国玩家尽情打个稀烂?美国佬好象也没说什么吧?难道“只许中国放火,不许美国点灯”么?

 

  罗罗嗦嗦一大堆,不是想说美国人干得好,干得妙!而是想说明自己的一个想法:中国飞机被击落也好,还是美国飞机被击落也好,在游戏里出现那就是一种自然而且正常的事,谁也没必要上纲上线,左禁右贬。而要说冷战思维,要俺说:一来冷战思维恐怕并不只有美国人有,几年前那本《中国可以说不》走红全国,到今天的《朝鲜战争》挟中国玩家的爱国热情横空出世,其实都是对美国冷战思维相对产生的另一种“中国式”的冷战思维的体现。二来中国社会主义美国资本主义是事实,意识形态不同社会制度不同国家利益不同也是事实,即使是同一意识形态同一社会制度的国家之间都免不了斗嘴掐架,两个不同意识形态不同社会制度的国家之间不出冷战思维倒奇怪了。美国人嘴上不谈冷战难道就说明没有冷战了,就意味世界大同了?消灭冷战思维是一项艰巨而浩大的世纪工程,需要全世界的人民的共同努力,而不是中国人骂美国人你丫的怎么老针对我,美国人耸耸肩说声抱歉下次不敢了就能完成的。 

  不过俺并不反对政府的封杀等严厉举动,也称赞连邦在这次事件中的反应和处理方法,理由也很简单:俺以为当前非常时期,中国面对美国的“误炸”道歉和“核失窃”谎言等反华潮流的进逼,以及加入世贸等等事态,需要来这么几手以示对美国的对抗。这种对抗其实并不完全是因为DF这个游戏,虽然也许并不能真正解决问题,但它毕竟再次向美国人显示出了中国人的强硬态度,而且对国家利益及民族利益并无什么损害。所以俺说大伙儿尽管大声咋呼吧!别管上了战场什么样,这个时候咋咋呼呼上了战场就吓死的人总还是为维护国家利益和民族利益出了一份力的,至少比坐着一声不哼一屁不放然后在战场上也吓尿了的人强。 

  有人还说美国人在自己的影视作品里都可以骂总统骂议会骂CIA骂FBI,我们为什么就不能忍下这口气呢?要俺说先搞清楚美国人骂的究竟是谁再来问这话吧。美国人骂总统骂议会骂CIA骂FBI无非是骂他们滥用手中的权利,损害了纳税人,也就是美国人民的利益(这一点俺是非常赞赏的,不知什么时候中国也能出上一堆这种既有内涵又有热闹的影视作品),这时候被骂对象是被划在损害美国人民的全体利益的对立面里,用咱们的老话来说就是“专政对象”;而骂中国骂伊朗骂伊拉克的时候呢?咱们可就是被划在美国人民所谓的“全球利益”的对立面了,还是大“专政对象”!说来说去,被骂的其实都是美国人民的“敌人”,你说该不该忍这口气呢?

小编评语:

  这篇文章是老文,亦是好文,不卑不抗,不愤不偏。其实这篇文章是一个叫的网友发表在反华游戏:篡改历史,编造未来一文的玩家评论中的。由于那篇文章点了DF的名,指责其为歪曲历史的反华游戏,此篇算是驳文吧。




      


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